标题: 机战R心感
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发表于 2008-7-16 12:27 资料 短消息 看全部作者
机战其实就是一个养成游戏~HOHO


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发表于 2008-7-17 14:58 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2008-7-17 00:45 发表
R里的强机太多了,可以说无不可用之人,只要有爱,万年板凳的布莱特都能靠着地图炮翻身把歌唱...惟一不满的就是31驾驶员换人了..龙马最高...

玩D的时候用盖塔真的很爽。。。


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发表于 2008-7-17 15:02 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 飞天的狼 于 2008-7-16 12:30 发表

机战的养成系统也是后来才加进去的……
之前的第N次系列和F,都没有所谓养成的



QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-7-16 12:41 发表

兄台此言差矣。

前边那个狼兄也说了,养成是后来用引进的系统,而且养成系统是机战新系统的其中一部份。

除了养成系统外,还引进了小游戏系统,还有,为了进入隐藏关的熟练度系统等等。

呵呵~两位理解错我的意思了~我所谓的养成更多的偏向于角色选择这个概念,玩机战没有固定的套路,你喜欢这部作品,喜欢这个角色,喜欢这台机体都是选择它的理由,再弱的人、机只要你喜欢一样可以成为绝对主力~
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