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剧本收容所
, 救助和收容无人照料的剧本,请勿跟帖
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发表于 2005-3-18 10:47
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原帖由
小便士
于2005-03-18, 10:38:16发表
大家一起行动起来,争取早日将刘备传完成。
但是前提是要人先编写出详细的剧本才行,最好做成这样
R00
河边,孙坚杀贼
过程:百姓逃难,海贼抢劫,孙坚上前制止,杀死一海贼,其他逃走,孙坚救济落难的小孩,一文官出现告家里急事
人物:农民2(178),小孩7(206),海贼1~4(358、359、360、361),孙坚(0),文官2(193)
孙坚府,接受诏命
过程:孙坚见过父亲,文官前来告知朝廷的命令,孙坚应允,孙父去取物品,过了一会,孙父回来给予古锭刀,孙坚正准备出发,程普、黄盖出现要求一起去,二人加入
人物:孙坚(0),孙坚父(148),文官1(192),程普(98),黄盖(91)
大地图叙事
朱儁军营帐,战前议事
过程:孙坚与朱儁,刘备,关羽,张飞相见,议事,出兵
人物:朱儁(150),刘备(32),关羽(3),张飞(33),孙坚(99),程普(98),黄盖(91),士兵1
S00——黄巾讨伐战
地图:11
我军:孙坚、程普、黄盖
友军:朱儁、刘备、关羽、张飞
敌军:赵弘(146)、孙仲(147)
通关条件:敌全灭
出场位置:1我军6点
2刘备军12点、朱儁军9点
过程简述:1孙坚军打南门,刘备军打北门,朱儁军打西门
2外围部队首先进攻,东门部队待命,我军攻破外围,敌人慌乱,调东门部队支援
3赵弘战死后,孙仲要逃离战场,追击
单挑:1孙坚vs赵弘(死),等级提升,得到太平清领道
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#2
发表于 2005-5-9 11:11
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我大学时写过水浒传的剧本,当时就是基于曹操传的,有时间回去整理下。
当时的主要设定有:
1、主角由晁盖开始,而后变为宋江
2、剧情由智取生辰纲开始,至征方腊结束,关卡数记得是在50以内
3、征方腊采取真实死亡制,战场中撤退即判定为死亡
4、因神兵利器不多,所以设计了副将系统替换,即现在的武器、防具上是以各色副将替代的,分别为前后营。(所以主力部队至多为20人)
5、少量道具设计为辅助
还有什么回忆不起来了————呵呵!
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#3
发表于 2005-7-6 11:51
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这个创意是不错的,只是你提出的关卡流程可以看出你受到了曹操传严重的束缚,这个游戏是讲究开放型的,并不适合做成一条线式的游戏。
所以,在这方面你要放开思路,下面给你个参考,以前发过,可惜没人注意。
关卡总体上分成N个层次,可以是0、1、2、3、4等等,
每一层次包含若干关卡,只有这一层次的关卡完成度在60%以上,才可以进入下一层次,举例说明
一开始可以有个教学关,掌握基本游戏方法,
完成后有若干事件,可以理解为领取任务,而后进行相应的1级关卡,
完成任务,收人,得宝等等,1级关卡达成率60%以上,2级关卡开放,
如此周而复始,最后进入9级关卡,汇总至少三个结局。
大体情况如此,通过变量控制和剧本跳转指令完全可以实现。
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#4
发表于 2005-7-7 13:38
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其实这个剧本现在最大的难题是如何表现武侠世界中的各种武功,
曹操传中只有物理攻击和策略两种,而武侠游戏则不一样,
一般武功可以用武力攻击代替,而特殊武功最好用策略代替,
可是策略表现形式就那么几种,所以策略效果的图片必须进行改动。
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#5
发表于 2005-7-7 14:15
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用RV可以看一下,改图片其实不难。
剧本的世界观可千万不要换,大家都冲着这个来的。
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#6
发表于 2005-8-22 14:45
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呵呵,颇有些生不逢时的感觉,不过热情值得称赞
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发表于 2005-8-22 16:35
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原帖由
patpat2005
于2005-08-22, 16:28:57发表
......我沒有上傳新形像嗎??
對不起!!
我不知道要上傳哪個檔案才可看見我尹了的形象...
你改了哪个文件就上传哪个文件啊!
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#8
发表于 2005-8-29 16:12
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QUOTE:
原帖由
patpat2005
于2005-08-29, 16:05:58发表
對不起,我想問一個問題...
袁紹打敗公孙後,
曹操,刘备他們是在做什麼??
争夺徐州,还有吕布
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