标题: 《东吴传》征求意见贴, 请大家各抒己见,欢迎提出改进的意见
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发表于 2005-3-23 10:31 资料 文集 短消息 看全部作者
《东吴传》序章已经发布,目前还处在测试阶段,但一个人的力量有限,
错漏在所难免,甚至有些设置不合理的地方,还请大家品评指点。

提出改进的地方大致上包括以下几个方面:

1、人物属性、兵种等是否合适
2、难度是否适中
3、宝物设置是否合理
4、单挑过于简单
5、对话、动作太少等
6、~~~~

欢迎大家提出自己的看法,以使该mod制作的更好,谢谢!


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发表于 2005-3-23 11:30 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由Cloud于2005-03-23, 11:20:10发表
1:觉的上手缺少步兵
2:难度还行了,比原来的曹操传难多了,也不用难到太BT,呵呵
3:目前没看出改动过什么
4:过于简单了,通常是一招就死了
5:这个,我觉的还算行
6:列传还是没改,还有襄阳战也还是没看到孙策,还有按史实的话,张武应该有的卢,这时还不在大耳手上

1、人物沿用曹操传设定,所以步兵还没有出现
2、现在敌军等级不宜太高,因为我方会加血人员有限,并且敌兵很多
3、宝物属性没有改,我指得是各关得宝设置是否合适,个人觉得镜铠比较难拿
4、单挑是有待加强
5、多谢!剧本编辑的功劳
6、人物列传暂时不在修改范畴内

要看到孙策,请从上一仗结束调取进度,你说的张武是后期人物,现在出场的是张虎

谢谢支持!


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发表于 2005-3-23 13:26 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由Cloud于2005-03-23, 12:04:39发表
哦,是张武,我的确是记错了,列传要改的话可以照SAN10,还有现在只做到孙坚死吗?,以后打算用孙策继承孙坚的等级?

多谢!这个意见我会采纳。

现在只完成了序章,但是包含内容有五关之多,自己都觉得有些多了!
孙策和孙坚已经同时出场,所以不会继承孙坚的等级。
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发表于 2005-3-23 13:33 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由dddzz于2005-03-23, 13:30:52发表
peacockwang兄啊,我的剧本快要写到孙策线和孙权线的分叉啦,不知道peacockwang兄的意思是先做那条线的剧本呢?

我制作的进度远远赶不上你写作的速度,所以你怎么发挥都可以的,我倾向于先写史实篇
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发表于 2005-3-23 13:39 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由dddzz于2005-03-23, 13:34:19发表

QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-03-23, 11:30:09发表
2、现在敌军等级不宜太高,因为我方会加血人员有限,并且敌兵很多

另外从演义中——

忽见一人自外而入,大笑曰:“伯符何故如此?尊父在日,多曾用我。君今有不决之事,何不问我,乃自哭耶!”策视之,乃丹阳故鄣人,姓朱,名治,字君理,孙坚旧从事官也。

——这一段来看,孙坚死前朱治就应该在队伍里面了呀?这样不也能早点拥有会加血人员了吗?

这个人物在演义中没有什么表现,所以只安排在R剧本中走个过场,祖茂也是一样,后期还有其他一些人物也是这样处理。
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发表于 2005-3-23 13:42 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由成升于2005-03-23, 13:39:27发表
怎么我都升不了级的

不会吧,我的exe文件都是打过补丁的啊!
不行的话请用van太守的补丁自己做一下。
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发表于 2005-3-23 13:48 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由成升于2005-03-23, 13:43:21发表
那应该后期把他换成朱然 在前期武将少得要命

不好意思,朱然也让我搞下岗了

按照现在的规划,每两关就会加入一到两个新武将,其实已经很充足了。
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发表于 2005-3-23 14:07 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由成升于2005-03-23, 13:59:09发表

QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-03-23, 13:48:25发表
不好意思,朱然也让我搞下岗了

按照现在的规划,每两关就会加入一到两个新武将,其实已经很充足了。

不会把连朱然也没有 夷零之战谁负责放火

我的意思是不加入我军,而只是作为友军存在。
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发表于 2005-3-23 18:02 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由ft1114619于2005-03-23, 17:56:30发表
强烈支持
难度还行~我勉强可以过
不过我军前期兵种比较单一,连个步兵都没有
人物的属性是肯定要调整的,虎牢那关吕布一个连击就让满HP的黄盖死程普重伤,不过这可以作为后期工作来处理

呵呵!我只能告诉你,你的战略不对!
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发表于 2005-3-23 21:33 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由长坂追梦于2005-03-23, 20:23:24发表
做得很好 ```很好玩```我有个建议``一切按历史一样不过孙策可以不死``如果玩家要让他不死很难``就像曹操传里面的典韦``到后面江东小霸王带领着众人与曹操争霸中原``这样楼主觉得怎么样 ``另外太史慈\周与等也可以不死```

嘿嘿!借用大腕中一句话“周喻,他必须死!”
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发表于 2005-3-24 11:21 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由bulbul于2005-03-24, 11:10:44发表
今天又玩了一遍,的确挺喜欢的!:

期待你做出更好的剧情!:)

谢谢支持!

不过提醒一下,请尽量尝试使用不同的打法,
这样才能发现一些小秘密,或者是存在的问题。
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发表于 2005-3-24 11:35 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:28:48发表

襄阳怎么过啊?我让孙坚去死,结果剩下三个骑兵系的被弓兵蹂躏……

老实说,我自己这仗打的也很辛苦,但是你只要熟读三国,应该知道怎么过,
还有,镜铠你应该是没有拿到,否则不会这个样子。
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发表于 2005-3-25 16:37 资料 文集 短消息 看全部作者
大家都没怎么提些建设性意见,看来这个帖子该寿终正寝了,请ssbye兄把它关掉或者是合并吧!
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发表于 2005-3-25 16:42 资料 文集 短消息 看全部作者
史实篇中当然会死,幻想篇就不一样了

不过,现在正在做史实篇,所以~~~~~~~~~~
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发表于 2005-3-25 16:53 资料 文集 短消息 看全部作者
所谓的史实篇实际上也只是半史实半幻想而已,最后结局肯定是一统天下,但是为了不产生雷同的情节,所以设想了最后的boss为一个隐藏人物,暂时只能透露这么多了,未来肯定还会改动的,呵呵!
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发表于 2005-3-25 17:03 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由长坂追梦于2005-03-25, 16:55:15发表
呵呵 ``对了 ``楼主做到哪了 `能先传上来给我玩吗``我还是在幻想篇在提建议吧``那个比较适合我

这个怎么说呢,应该一视同仁吧,况且现在的还只是半成品,玩得乐趣也不大!
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发表于 2005-3-25 17:10 资料 文集 短消息 看全部作者
日期可不敢保证,按照现在的进度,完成一章(还是只有6~8关的样子)少则半个月,多则两个月,而且还要有一周的时间进行测试,才会发布。

其实个人心里还是喜欢刘备,被三国演义灌输的思想。
所以在剧情处理上,刘备方都会有个好点的结果。
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发表于 2005-3-25 17:27 资料 文集 短消息 看全部作者
我只能说,英杰传是个难以逾越的巅峰之作。
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发表于 2005-3-25 20:38 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由长坂追梦于2005-03-25, 19:59:51发表
上次听楼主说没拿到镜铠``能拿到吗?怎么拿``我看了三国好几遍``没写啊

奇怪!这么久了,没有人注意到这个吗?
我所设计的虎牢关的重点不在于击溃吕布,有那么多盟友这点很容易达到。
难点在于击败关卡上的董卓和李儒,击退李儒可以得到青囊书,击退董卓可以拿到镜铠,
为什么说是难点呢,因为吕布撤退,董卓就会撤退,所以必须在吕布被友军击退前杀入关卡中,抢先击退李儒和董卓,但是关卡缺口太小,还有敌军,最严重的是吕布生命有限,所给的回合数不多,这些都构成了这两样宝物比较难拿。
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发表于 2005-3-25 20:49 资料 文集 短消息 看全部作者
存在仓库里了
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发表于 2005-3-26 09:02 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由大汉天子于2005-03-25, 23:20:22发表
小弟一直从未佩服过什么人,但大哥您就是一位。说实话,曹操传一直是我心中一个梦,遗憾的是,光荣迟迟不肯出英杰6。但在这里,诸位大哥圆我一个梦,有做刘备传的、江东传的,这些都是我梦寐以求的。
小弟现值中考,时间不多,周末偶上。这次玩过,深有感触,提以下建议:
1、难度似乎略显难了,对于一些小玩家就可怜了,像我,不用修改器就……
2、我一直比较注重剧情方面,其他方面我都很满意,因为大哥一直很简直本身。我有想法,我认为孙坚应该必死,原因简单,喜欢他的人着实不多,如果他留下了,确实掩盖了两个儿子的光彩。关于孙策,自然是大多人喜爱的,但我个人认为,尊重史实与原著,是更重要的。但对于游戏,如果又让他死,这就不能体现游戏魅力了。关于曹操传,之所以是经典,一来是战棋模式,二来就是剧情。曾经感动很多人,如与关羽的友情,貂禅与吕布的爱情,及对郭嘉、典韦的君臣情等等。而在东吴传中,更可以体现的是父子情、君臣情,这两点应该属于东吴的较大特点。而对于孔明那种不违背历史人物,又使他变成反派,这种幻想神话线确实深入人心……
由于时间不多,不便多聊。想与作者QQ细谈,不知可否?
还有一事,我确实很佩服大哥您,我看那岳飞传,是几百年更新一次,讨论半天竟没成果……不知是想一鸣惊人还是……
小弟略通编程,自以为文笔也颇为可观,望与大哥联手……

首先,你这样说话很容易得罪人,
说岳是在曹操传上进行的全新开发,除了系统架构不变,其他几乎都要变化,
所以制作的难度可想而知,
而东吴传很多东西可以套用曹操传的,所以我这里只用专心于剧本创作就行了。
二者创作的难易程度立见。

其次,你提到的剧情问题,关于体现出来一个情字,呵呵!
只是现阶段还处于搭建游戏架构,比如场景和战役等等,
更多的细节问题得等大致框架出来后,再进行修饰,润色。

再次,难度我觉得还行,任何新游戏玩起来难度都是很大的,熟了就简单了。
另外,最好不要用修改器,一来没有乐趣,二来设计的时候没有考虑这个,
所以把自己改太强,有可能会使某些事件无法触发,造成过不了关的情况。

祝你玩得快乐!

我很久没上QQ了,不知道还在不,你可以用论坛短消息联系我,或者直接留言就行。
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发表于 2005-3-26 09:32 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由大神一郎于2005-03-26, 9:28:52发表
那偶提点意见,初期我军少,敌军不宜多,不然自己等级狂升,每关后来剁小兵跟剁鸡仔似的。呵呵

没有这么猛吧,通常豆还不够吃的!
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