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标题: 【讨论】关于三九里一些常用战术的疑问, 研究战术的进来
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发表于 2004-9-17 15:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
1、你想诱敌也得让敌人紧张一下喽。。。所以你得离它近点儿才成,偶在游戏中的感觉是总得走到离敌城不到十天的距离,敌人才会冲出来。

2、救援只与去救的人的统率有关,与被救的人没关系。如果你有个100以上的军师,听他的就是了。。。他说成就成。

3、陷井一般干掉对方总兵力的30%!!!攻心在PK中被削弱,最高只能招过来3000人,你试试普通版就知道了,一次招五六万也正常!
辱骂是少用,因为对方很少的士气下降到将近溃败的程度。

4、各个阵的效果嘛其实都说明了,怎么用就学岳飞的吧:“运用之妙,存乎一心!”
首先肯定对应阵形要用对应的兵法,其次追求联动还是追求更多的兵法这应该视情况而定,不过兵法发动的次数多肯定更好。
锥形最大的好处是速度而不是联动。


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发表于 2004-9-17 15:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
其实刚才仓促回帖,没有说清。
锥形最重要的是两点:速度与飞射。。。这样一来,楼主还会认为不实用吗?
比如一座城兵很少,你需要速攻,那你愿意用蛇行还是锥形呢?锥形很有可能是一到城下就是一个飞射的。
而如果你用箕形等阵,光是速度就受不了了,对方的援兵很可能就已经入城了。

箕形有什么好处呢?阻击!射伤甚至射杀对方的大将,对方的攻击防御就一下子降了一下档次。
特别是在野战中如果对方只有一个强力大将那么这个将领一受伤,战局就马上转变了。
所以选弩阵时我多选箕形。
但无论如何,雁形的兵法发动率是肯定高于箕形的,而阻击也不是次次都出的。


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发表于 2004-9-17 15:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
关于诱敌,我一般用长蛇阵辅以中继点。
长蛇阵是为了保证自身的安全,中继点则是可以自由调动敌军。
但有时也会出现由于自身行动速度太快敌军追不上而撤军的事,所以我觉得有时可以用锥形(真是个实用的阵啊)。
绝对不可以用慢的阵诱敌!否则很容易死掉的,诱敌的话,只要你去诱的一死掉,对方就退了,电脑一般是这样的。
对于建阵等诱敌,一个初步的要求应该是你去他的地盘里建阵了,或者你穿过了他的地盘去建阵。
可见诱敌有两大要素:速度与威胁。
所以井栏诱敌一般是不可取的,起码你的战术机动少了很多。
而诱敌时也需要很注意对对方有没有威胁,没有威胁的诱敌,你跑一旬还离人家有五六天的路,何不在家里吃饱喝足了再出来打你呢?
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发表于 2004-9-17 15:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
偶觉得还是刚胆好。。。莽撞?要知道张飞这家伙有时就算只有一个兵也会哇哇叫着不听指挥地去攻一个十万大军的城的。。。
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