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2008-7-16
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#1
发表于 2011-12-22 21:06
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6.0新引擎岳飞传
star兄一直在努力,5.8之后又相继出了5.9和6.0版本的新引擎,功能更加强大。其实5.9就该换引擎了,但是一直拖着,直到6.0都出来了,是时候更新了。
这次换引擎之后将更加好玩,最大的改动就是可以自由分配功勋,这样我军可以尽快补齐不足的能力档或者需要提升的能力档,而且还可以让某项能力一直不加,比如文官的武力、再兴和关铃的士气等等,5.8的话后期他俩的士气也涨起来了,作用大减。
还有一些其他改动:
1、能力档的一些微调。基本上按照原版S对应X档,现有的S档一般都降为A档,个别人仍保留S档。
2、人物特效略调整,现在能救的人(高杨汤)救了之后可以习得一项特效,不救的话可以让另外的人习得特效或者得到宝物。
3、特技的增强。原来特技触发都是三分之一回合之后,但是功勋模式下都是速战,所以特技都是三回合后可以触发,某些人的特技略有增强。
4、现在吃果模式下也可以选择是否开启能力重新计算和敌军成长,给喜欢练果的玩家准备。
5、由于功勋模式的速战,现在人物升级和宝物升级需要的经验也下调了。
关于引擎一些重要改变:
1、 修正了辅助策略命中不能突破命中上限的问题。现在七星剑厉害多了。
2、 强化了爆击的杀伤力,最大可达到到200%的伤害。高士气部队的福音。
3、 限制了僵尸打法,在装备了龙鳞铠的情况下,MP有可能会被一下打光,具体情况视伤害而定。救高宠还是用豆甲吧。
4、 增加2个效果
鬼神之勇 把损血的比率的一半强化到五项能力上.
MP攻击 装备者的MP直接加到攻击力上.但是每次受到攻击会损失一些MP
以上有些改动是在群里讨论的时候大家一起想的,在此对群里朋友们表示感谢,还要感谢star兄的大力帮助,解决了几个重大bug。
目前飞线和雷线已经测试完毕,神话线正在修改,所以大家最好先玩飞线或雷线。
更新日志:
1217神话线补丁:神话线剧本已经完善。透明头像也已经搞定,感谢群里的liz911。另外再爆个料,形象大师金刀同学已经准备为银屏量身打造一套形象,包含各个兵种。
顺便修改了一些装备,取消了棍系,同时也改了商店属性,所以会在商店里发现一些新宝物,但是没法购买,重开游戏就ok了。
1221:商店属性bug修复。
1230:头像紫色圈解决。下一步处理城门。
0228:原来赤兔马一直是没效果的,这么大的bug竟然存在了这么久。感谢fflushall2兄弟给指出来。
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1jHNCeEy
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本帖最后由 with 于 2016-11-20 08:56 编辑
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ylh2004
2012-2-20 15:48
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2008-7-16
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#2
发表于 2011-12-22 21:07
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5.8新引擎岳飞传
经过这几天紧张的修改测试,飞线终于完成了。本来想等两天再发,响应一下三年前的081224版,不过今天也是好日子,111222,所以还是早点发吧。
一、基础篇
1、采用star175的5.8引擎,新增功能可参考其发布帖。
http://www.xycq.net/forum/thread-215919-1-1.html
2、更新了一些s形象,由ly66ss兄提供。
3、真彩头像没变,由g6981兄提供。
4、新增了几件物品,用的是瓦岗的图片,还有几件是我自己改的,非常拙劣,大家将就着看吧。
5、一些设定采用了x-dvd兄的想法,一些修改问题得到了star兄和毅大的帮忙,对以上各位表示感谢。
6、修复了上版的遗留问题,比如形象和致命一击台词。
二、兵种篇
1、采用单数能力显示,XSABC分别是100、90、80、70和70以下,开始试了一下100、90、70、50和50以下,但发现有点难打,所以改回来了。
2、新增了若干三转兵种和一转兵种。五维成长总和一般都是14,强点的15,带穿透的13,当然仙人这类除外。特别的元戎类原来5A是15,但飞帅天生S防,所以元戎类设为AASAA,加强一下金兀术吧。
3、张宪设为枪兵。锤骑设为三转兵种,恢复了骑兵的特性(众锤骑:我们是来闹朱仙镇的。)。特种兵给了狄雷,使锤步将,姑且称之为锤步兵吧。
4、原来的特殊兵器类拆为三种,鱼鳞军终于不用再水里爬行了。
三、装备篇
1、新增了几类武器,其中宝剑类给文武双全者使用,可同时增加攻击和精神。将衣服分为文官类和武将类的了。
2、长武器有枪和斧,本来金雀斧应该算斧类,但是格挡套使用人数就太少了,所以改为枪属性。
3、调整了一些宝物效果,基本都恢复为原版效果,只改了个别的。新效果都在新增宝物上。
4、宝物图鉴就不发了,留点悬念。
四、其他篇
点击人物头像可显示人物特效和兵种特效。
只测试了一遍,而且中途改了挺多的,所以bug是难免的,大家帮忙发现和反馈。
开始的几个选项,第一个是选功勋成长模式或者练果培养模式,功勋成长模式介绍可参考star兄的发布帖。后面几个都是增加难度的,互相独立,可任意选择搭配。
关于宝物获得条件,其实都很简单,除了虎头枪和杨家枪是高宠和再兴遗物外,其他都是战利品。
还有几个是原版就隐藏起来的剧情。像飞线和雷线火烧驼龙那关樊成的单挑,雷线救杨沂中那关黑蛮龙的孙子兵法。
雷线补丁:
1、雷线已经完成,可以用之前朱仙镇后的存档进入,当然需要改下忠奸值。
2、调整了一些宝物效果。众志成城太过变态已经取消。将轩辕春秋分成上下两册,练果模式可以得上册获得装备经验,功勋成长得下册获得功勋。先试试效果。
3、修改了一些地形适性。原版能力很高,所以120%很少。现在能力差距小了,所以优势地形一般都是120%。
4、调整了开始的一些选项。开放了必杀选择。
1-13更新:
增加了交换功能。之前是怕某些人物触发特技时装备的强力宝物被换出来,其实也就余化龙和杨虎两个人。这两人后面特技开启时会禁止交换。新补丁包含之前的小修正补丁。
更新2:原来是余化龙和杨虎到了后面关卡禁止交换,有点不太合理,现在改为发动特技期间禁止交换,特技还原后恢复交换。
2-1更新:
修正了再兴死后不能得到杨家枪的问题。原来的是和第一关选择升几级有关的,我忘了改了。
2-14更新:
增加了神话线的几关,到黄龙突围战。可能某些特技还没完全做好,有些小问题,大家多反馈。
取消了功勋模式下的敌友方以及后面加入武将的成长,貌似对yyp培养有影响。
---------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
0301更新:
引擎更新为5.8修正版,主要变动如下:
1、功勋模式下点击人物头像可显示功勋,而且战斗结束后获得的功勋也由固定值变为了节省回合越多,获得功勋越多,现在用功勋模式成长也挺快的。
2、增加了围攻,围攻可额外获得5%的伤害和命中加成,发起围攻可获得双倍武器经验,被围攻者获得双倍防具经验,练果子也快了。
3、
修正了兵种自动转职的bug,金弹子不会再变成枪兵了。
4、大地图叙事也采用大头像了。
5、修改了轻骑兵和重骑兵的战场形象,轻骑兵为以前的重骑兵形象,重骑兵为以前的近卫队形象。
0421更新:
很久没有更新了,这段时间做的比较少。这次就是做个整合版,顺便修正了吉青的兵种问题,取消了转职骑兵的选择,和原版一样了。
0507:发的时候已经用空白存档覆盖了,为什么还是不能存档?
再发一遍吧。
0808:
115网盘不能分享了,换迅雷快传了。
http://kuai.xunlei.com/d/KVVQQVOQWXMM
0817:修正两个小问题。医生的移动力(加1,这个一直弄错了)和云南之战岳夫人的湛卢(还是不要她的输出了,保命要紧)。
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本帖最后由 with 于 2013-11-26 16:59 编辑
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发表于 2011-12-22 21:16
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receiveone
于 2011-12-22 21:14 发表
不知飞线的存档其他线可否用?
可以,在朱仙镇后留个存档。
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#4
发表于 2011-12-22 21:26
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x-dvd
于 2011-12-22 21:17 发表
牛皋的双锏没有优越性了?
成商店货了,所以给双锏加了辅助全防御,取消他原来的全防御特效。
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#5
发表于 2011-12-22 21:32
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receiveone
于 2011-12-22 21:14 发表
不知飞线的存档其他线可否用?“张宪设为枪兵。”强烈支持,本来人家就使枪的!锤骑设为三转兵种,恢复了骑兵的特性(众锤骑:我们是来闹朱仙镇的。)。特种兵给了狄雷,使锤步将,姑且 ...
肯定不能太弱了,我方人数最多的兵种呢。
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#6
发表于 2011-12-23 08:43
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GDWCX
于 2011-12-22 22:15 发表
第一关,选择听道长教学,会无缘无故弹出。选不停,可以继续玩下去,不过中途也会莫名其妙弹出。请教是什么问题?有补丁吗?谢了!
这个和上版一样,只能选择不听了。
选不听应该没问题吧。
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#7
发表于 2011-12-23 08:46
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吴刚
于 2011-12-22 23:15 发表
粗略看了一下
和上一版一样,拐子马没有设为远程,也就是说柳叶甲对曹宁的限制取消了,很多曹宁粉该高兴了。
设置中拐子马对步兵枪兵的设置都是双向的,其他的兵种对拐子马都是100%,弓兵炮兵60%,拐子马 ...
如果开启敌方培养,后面加入的人物也会自动获得功勋。
8%差不多了,打5下就加成40%了。
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#8
发表于 2011-12-23 08:47
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七色之翼
于 2011-12-23 02:29 发表
前排强烈支持!支持以前的存档吗(5.6)?还是要重打》
两个不一样,变化比较大,分别对待。
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#9
发表于 2011-12-23 12:03
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diablo28
于 2011-12-23 11:58 发表
5.8版还是没sp槽和围攻么,这两样不挺好的么
有这两个太难了。
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#10
发表于 2011-12-23 12:05
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xyj302425
于 2011-12-23 11:57 发表
感觉这个新岳适合少数人玩 我是下载玩了两关就提不起兴趣了,还是又去玩原版了,我对游戏的看法是难度适中,操作简单,花样少点,取舍容易.这个新版兵种太多,出场是限制的,要这么多特色兵种干吗?兵种多了后,兵种相 ...
新东西不都得先摸索一段时间,不能一下就到最好。慢慢调整。
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#11
发表于 2011-12-23 13:07
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diablo28
于 2011-12-23 12:35 发表
看到猫这样费心费力换新引擎,挺感动的。
但是玩了10来分钟把,可能俺要求太高了点,感觉还不如老版。。,很不情愿地点了右上角的小红叉。
我是实话实说了,希望越变越好。
怕有人觉得难,所以总是往简单的做了。
其实新引擎是个双刃剑,功能固然多了,但是选择也太多了,能做好平衡也不容易。
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#12
发表于 2011-12-23 14:10
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x-dvd
于 2011-12-23 13:27 发表
下来看了一下,印象流说说。
真心没必要那么多兵种,特别是在能力档较少的情况下,并不是说5.8的兵种扩展了,我就一定要把它填满。
1.重骑42422
现在很多MOD都像瓦岗那样,把骑兵分成轻、重两种,其实重骑就 ...
其实还有5个三转兵种没用呢。我也只是先测试下效果。
增加了能力档算吃果又麻烦了,可以先减点兵种。
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#13
发表于 2011-12-23 17:22
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z19771975
于 2011-12-23 15:18 发表
鸡肋的兵种就不要了,象那种毒蛇兵,我在三国厚黑传玩过
给人打一下狂掉血的,真垃圾
确实啊,厚黑里倒是没重复的,可是好用的没几个。
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#14
发表于 2011-12-24 11:13
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hzcjjc
于 2011-12-23 20:15 发表
功勋成长太有趣了,我看到玩到最后,我方人物基本都是5相都100了,压级的除了武力和智力不是100其他都100,压级是王道了啊。
法师还是很难练到全100吧。
如果开了敌方成长可以到100以上的,还可以再额外加能力。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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发表于 2011-12-24 11:19
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吴刚
于 2011-12-23 22:45 发表
同仇呢?
之前还我同仇所有兵种都可用,确实太欺负人了,现在落雕取消了吸血,改成虎筋感觉不是很合适,我方纵向穿透的人物已经有关铃张宪了,武器有六沉,而且没有突破攻击移位的话,纵穿可用的地方有限,豪华 ...
恩,建议很中肯。
有些是不太合理,像落雕弓确实不好用,最多能配合金镖定人。
加强反击也就从80%提到100%了,不算太多吧。仇恨攻击的加成只限于第一下攻击,带双击或引导都没用的,带吸血是最好的,可惜没有了。像同仇敌忾这个太变态了,所以取消了,其实可以考虑只给锤骑装。现在的众志成城也太强了,我都想取消了。
青龙用的太少了,我想把青龙取消了,把兵书一改成一个获得功勋的宝物,只在功勋模式下获得。
有个兵种属性,你把所有兵种都改成参与围攻就行了。5.8里远程也可以参与围攻的,很无赖的。
[
本帖最后由 with 于 2011-12-24 11:22 编辑
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#16
发表于 2011-12-24 11:24
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oyxroo
于 2011-12-23 23:36 发表
有个小bug,似乎在5.6版时候就有,听刚开始沉船讲解会跳出。
这个不知道怎么回事。我就改了几个字而已,可能哪错位了。选不听吧。
而且也没有提升等级和获得全宝的选项了。
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发表于 2011-12-24 18:50
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z19771975
于 2011-12-24 18:03 发表
我现在只玩了几关,觉得吉青很好用,呵呵
后面遇上敌人提着狼牙棒就不好玩了,呵呵。
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发表于 2011-12-24 23:12
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oyxroo
于 2011-12-24 22:28 发表
我开了围攻和必杀,刚开始就不停拔钉子呀,忒难。
是呀,所以才取消的。
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发表于 2011-12-25 21:07
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蓝云
于 2011-12-25 20:53 发表
5.8版在win7下经常玩一半没响应,5..6倒不会。
这个可以向star反映一下了。
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发表于 2011-12-26 20:49
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那是你开了敌方成长,开了的话友军和我方后面加入的人也会成长。
我方培养和敌方成长是独立的。
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#21
发表于 2011-12-26 21:25
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回复 #60 oyxroo 的帖子
呵呵,我也放慢一下进度,之前太快了,很多考虑得不细致。
其实我也在玩东吴霸王传了。
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#22
发表于 2011-12-28 10:03
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bacon8474
于 2011-12-28 09:12 发表
如果一直用连击的武器,好像武力可以超过100?
如果开启敌方培养的话,就可以能力突破100,破百部分会有能力加成。
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#23
发表于 2011-12-30 11:10
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bacon8474
于 2011-12-30 07:50 发表
提个建议:能不能恢复高宠的特技?现在这个特技是临时转成霸王,虽然也挺凶猛的。但相信多数人那么辛苦地触发高宠和陆文龙等人的特技,还是完美培养
现在你在变身期间升几级也能加点能力的。
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#24
发表于 2011-12-30 15:17
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bacon8474
于 2011-12-30 14:47 发表
是吗?试试看
就跟以前吉青一样。何况奋战攻击难道比不过5点全能力?
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#25
发表于 2011-12-30 15:34
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原帖由
yongboyu
于 2011-12-30 15:31 发表
为什么玩过醉酒破番兵这一战就自动退出了
可以把存档发上来看下。
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#26
发表于 2011-12-31 10:40
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原帖由
lingtianyi
于 2011-12-31 00:42 发表
猫大,这是三线完整的版本了吗、。。。还是依然只有飞线呢
还是只有飞线,雷线快好了。
宝物也有所调整。
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#27
发表于 2011-12-31 10:51
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原帖由
蓝云
于 2011-12-31 08:51 发表
提个小bug:牛头山四粘罕为轻步兵。
有没有修改?能发下存档不?
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#28
发表于 2011-12-31 14:15
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原帖由
mym0126
于 2011-12-31 13:40 发表
请问这个是完整版还是仅飞线?
只有飞线。
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#29
发表于 2011-12-31 14:17
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原帖由
蓝云
于 2011-12-31 10:58 发表
只修改了高宠活下来后添加了虎头枪
我看了一下,发现出兵前还好着,一出兵就有几个人的兵种往下调了一个,不止是粘罕。
不知道是怎么回事。
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#30
发表于 2011-12-31 20:12
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原帖由
y344236660
于 2011-12-31 17:16 发表
好像有bug 我粗粮精粮都有但我的玉砌连环铠不会自动吃粮食
这个是正常的,只有掉血达到50以上才会吃粗粮。省粮。
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