标题: 由感而发的, 关于游戏难度设定
性别:男-离线 ylh2004
(萧雨客)

商国公
武泰军节度使
★★

Rank: 17Rank: 17
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 镇北将军
好贴 7
功绩 1311
帖子 3560
编号 22408
注册 2004-11-5
家族 轩辕学院


发表于 2007-10-7 17:25 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 outmoon 于 2007-10-7 17:13 发表
说实话,我还是支持了LZ某些观点的。神话线后面关卡的难度确实和前面差距太大,而且很冗长,大大降低了游戏的可玩性。我想,愿意重复打神话线的恐怕没几个人吧,反正我是不敢打第二遍了。
       战棋嘛,应该 ...

神话线后面的关卡俺到是越打越有味道,神话线的难关不是传统意义上的难关,其布局\地形\兵力配置都大有其独到之处,需要我们静下心来细细品位的.


顶部
性别:男-离线 ylh2004
(萧雨客)

商国公
武泰军节度使
★★

Rank: 17Rank: 17
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 镇北将军
好贴 7
功绩 1311
帖子 3560
编号 22408
注册 2004-11-5
家族 轩辕学院


发表于 2007-10-7 17:36 资料 文集 短消息 看全部作者
神话四璧:混元\黄龙二以及两关洛书.


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-11-27 09:25
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009724 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP