投票标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?  多选 : 最多可选 6 项
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标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?, 選項跟另一帖大不相同
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发表于 2013-1-12 22:46 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #30 苍龙偃月 的帖子

有差呦,舉例來說,我軍夾在友軍(第三勢力)跟敵軍中間。
那麼就算它們皆是主動攻擊,還是會先遭遇到我軍。
這時練功狂玩家就可兵分二路迎擊;投機型玩家則可透過走位來吸引它們自相殘殺。


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发表于 2013-1-12 22:54 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #29 李云 的帖子

抱歉,因為先前已經收集金刀大您的兩套普作。
我誤會小兵沒肩甲,是因為相較一些將領的特作,小兵的肩甲確實不明顯,很好分。
不過將軍兵種例外就是(誰叫它們本來就是將軍)。


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发表于 2013-1-13 23:39 资料 文集 短消息 只看该作者
如果它們分別是曹仁或曹洪,你可以說他們沒特色。
但若只是扮演車冑或王忠這樣的角色呢?


图片附件: [步兵將領1] SPC1.jpg (2013-1-13 23:39, 12.3 K)



图片附件: [步兵將領2] SPC2.jpg (2013-1-13 23:39, 12.3 K)

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发表于 2013-1-14 00:47 资料 文集 短消息 只看该作者
附上則曹魏(深藍、淺藍)、東吳(深紅、橘紅)、蜀漢(綠)、南蠻(黃、褐)四方將領率軍鼎立的附圖。
上班摸魚排的,所以排地有些亂。
這是照陣營色分的,其實依然看地出小兵跟主將的差別。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-17 08:40 编辑 ]


图片附件: 20130114_40a5df81b4ffb11b8c4anbsSVgRHX5K9.jpg (2013-1-17 08:40, 501.15 K)

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发表于 2013-1-14 10:31 资料 短消息 只看该作者
這樣放當然就能分出來
本來就是又不同風格的形象組成誰分不出來
我針對的是當所有形象都在對等條件下的識別問題
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发表于 2013-1-15 10:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #35 李云 的帖子

其實除了南蠻陣營,因為是我預設MOD主角方而放出來的外,蜀、魏、吳三方選擇都是有特異對比性的。
我要區分的不是勢力,而是遊戲中武將與小兵的辨別度。
舉例來說,蜀漢軍是用金刀大您的第一套普做,它特點在於精細,所以我特意選擇在我收集綠色步兵將領形象中相對最不精細及具特色的關興放上(其實還有孟達及兩個關平),事實證明關興較長的的肩甲、頭盔的馬尾、披風都讓它明顯展現出的小兵的不同。
再來是東吳,它用的是原版紅色的小修版(去掉披風),它精細度不如金刀初版,但體型較矮肥,頭盔上也有馬尾;我選這隻步兵于淳瓊(在故事中,會變潘璋),就是因為它在我收藏中,相對較盔甲最不精細、頭盔特色較小,身形也最單薄,但事實證明,即便這樣,就憑多件披風跟鬍子,它與小兵區別度也出來了。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-15 10:54 编辑 ]
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发表于 2013-1-15 10:41 资料 短消息 只看该作者
那就到你把形象統一了是同樣的風格然後做出分別來再算
現在就兩個村口小朋友在那瞎子摸象的
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发表于 2013-1-15 10:42 资料 短消息 只看该作者
那就到你把形象統一了是同樣的風格然後做出分別來再算
現在就兩個村口小朋友在那瞎子摸象的
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发表于 2013-1-15 10:53 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #38 李云 的帖子

問題是除去身材比例及畫風外,所以我不可能把微笑大(畫風)、火電大(畫風)、二十四大(身材比例)及新版聖三(步行類較小)套入外,我個人覺得風格沒有多大衝突,能夠接受啊。
所以我並不覺得需要統一啊,事實上魏軍淺藍、深藍就是金刀初版跟原版微修並列,我不覺得風格有太大衝突啊。
頂多是相較於無雙,魏國好像又暗暗細分兩個派系。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-15 11:23 编辑 ]
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发表于 2013-1-15 10:55 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #38 李云 的帖子

而且提句題外話,我如果做MOD,小兵永遠限制在二轉兵種以下,所以不需要三轉的普造。
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发表于 2013-1-15 11:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小兵1234 于 2013-1-15 10:53 发表
問題是除去身材比例及畫風外,所以我不可能把微笑大(畫風)、火電大(畫風)、二十四大(身材比例)及新版聖三(步行類較小)外,我個人覺得風格沒有多大衝突,能夠接受啊。
所以我並不覺得需要統一啊,事實上魏軍淺藍 ...

但是剛好可以這樣應用,曹操加強類MOD中,李榷、郭祀派系之分;袁尚、袁譚派系之分。
呂布傳初期中,南派關東諸侯、北派關東諸侯之分。
孟獲傳中,魏國虎騎、豹騎、青洲軍、虎賁軍軍系之分(虎豹騎其實是虎騎跟豹騎兩支部隊的並稱);中期鄧艾、鍾會派系之分;後期親曹、親司馬派系之分。
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发表于 2013-1-15 11:17 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #41 小兵1234 的帖子

接下來再看看,如果是用我收集中紅色步兵類形象,頭盔、盔甲較精細、體型也不比原版普做遜色的步兵曹洪(小白獵人大版微修)。
是不是誰是老大,一眼就能分辨出。


图片附件: RED.JPG.png (2013-1-15 11:18, 5.26 K)

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发表于 2013-1-15 18:05 资料 短消息 只看该作者
小兵與大將的分別竟然是淪落到質素上的分別
閣下明顯由始至終都不懂什麼叫對等條件下的比較和風格差異的問題
我覺得沒什麼好說了
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发表于 2013-1-15 19:17 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李云 于 2013-1-15 18:05 发表
小兵與大將的分別竟然是淪落到質素上的分別
閣下明顯由始至終都不懂什麼叫對等條件下的比較和風格差異的問題
我覺得沒什麼好說了

金刀大的美工水平跟創作熱忱甚至堅持,我依然是相當欽佩地。
我也不是分不出精細度跟風格的差異。
原版跟近年來很多新形象精細度當然不能比;但不得不說,我覺得除二十四大、微笑大、火電大這些風格明顯較有別多數作者的幾位大師外,其他人大部分作品就算或多或少,有風格差異,還是有限的。
,放在一塊,突兀感還是有限的;如金刀大您的作品跟小白獵人大、 drinksun大、呼延覺羅大、luopeifu大等幾位其他大師的放在一塊,也沒多突兀。
說真的在我個人看來沒有陣營色,五顏六色的集團,更突兀些。我甚至認為為單一形象的完美而忽視整體陣營色是種因小失大的可惜。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-15 19:47 编辑 ]
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发表于 2013-1-15 19:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李云 于 2013-1-15 18:05 发表
小兵與大將的分別竟然是淪落到質素上的分別
閣下明顯由始至終都不懂什麼叫對等條件下的比較和風格差異的問題
我覺得沒什麼好說了

您在曹操傳美工的堅持,有自己的一套價值觀,在我這外行看來風格衝突不大的幾個作品間,你卻覺得有極大的衝突性。
但每個人亦有自己的想法,以另一領域來做例子。
我自己遞帖拜師學過內家的形意拳,後來也接觸自由搏擊,我就很厭惡武俠小說跟氣功愛好者對於內功的認知,更由衷厭惡甚麼內力還是真氣之類的說法(我認為內勁是種身體高度協調及發揮肌力的技巧),在我看來都是武術外行人以訛傳訛的誤解,甚至曾經執著認為他們那種認為可以透過名為氣的能量,發揮遠超越肉體力量的看法,不只是認知錯誤,更是種污辱體育及格鬥舞蹈精神的垃圾觀念。
但反念一想,他們還是有堅持信念即相信事物的自由,我還是應該尊重啊。


[ 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-15 20:01 编辑 ]
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发表于 2013-1-16 23:55 资料 文集 短消息 只看该作者
陣營色與人物特色一事就不再提了。
希望接下來大家把重點放在投票一事上。
拜托踴躍投票吧。
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发表于 2013-1-19 07:25 资料 文集 短消息 只看该作者
加一個討論項目,喜歡節奏快還是節奏慢的作品?
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发表于 2013-1-20 18:24 资料 文集 短消息 只看该作者
增加了遊戲節奏快慢的選項,節奏快指的是R劇本精簡,S戰場雙方血量、防禦皆不驚人。
小兵角色平均挨四刀就瀕死(含受反擊,敵我將領多撐兩刀。
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发表于 2013-2-8 11:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不繁琐
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白衣伯爵

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发表于 2013-2-8 11:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2013-2-15 16:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我还记得以前把我mod给朋友测试的时候,他跟我说战场剧情有点多,。。那时候我就在想,我肯定不是一个合格的战棋作者,因为我的战棋实在不过关。。。我的mod是以讲故事为主,所以我更看重的是剧情,特别是战场的剧情。
因为战场剧情因为玩家的选择,会变得很不可预料与琢磨,我每次的战场就在和玩家(以后的玩家)进行交锋。。尽量考虑种种的可能,然后给出合理的剧情。。
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发表于 2013-5-26 10:51 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 小兵1234 的帖子

應該要用二選一

像R劇情和S劇情就該二選一 如果都喜歡 那幹嘛問??

還有第三個第四個選項 不就是R劇情

總認為一堆都差不多
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发表于 2013-6-11 12:16 资料 短消息 只看该作者
因为可以看武将
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发表于 2013-7-7 09:50 资料 短消息 只看该作者
真要说的话,果然还是更喜欢剧情流。
就算是R形象或者S形象做的不好也没关系,但剧情一定要引人入胜就是了。
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发表于 2013-8-6 08:07 资料 短消息 只看该作者
其实我觉得S,R剧情很重要
阵营色也重要毕竟这象征着阵营关系至于颜色好看协调就好
当然了,关卡也要多。不然没玩多久就结束了很无趣
还有就是战役的时候不要太难了
人物头像也挑点好看美观的图片
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发表于 2013-8-31 20:43 资料 文集 短消息 只看该作者
投票结果甚合孤意
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性别:男-离线 cukazz
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发表于 2013-12-19 20:07 资料 短消息 只看该作者 QQ
头像和形象的契合是最基本的MOD精神吧……
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性别:未知-离线 xiaojian815

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发表于 2014-1-30 18:42 资料 短消息 只看该作者
想要某些自创主角或穿越主角这样的题材倒想玩玩看,起点上面的三国同人小说改成MOD也很不错
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发表于 2014-2-7 17:29 资料 短消息 只看该作者
个人观点:LZ的帖子应该是问这样几个问题,结果投票结果显示了:
到底是让玩家好区分敌我军好还是敌我军本身帅好?
到底是让玩家觉得能代入其中人物好还是上帝视角好?
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发表于 2014-2-8 12:20 资料 短消息 只看该作者
虐電腦才是皇道,


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