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标题: 关于将三国志网络化的设想
旖旎从风
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#31
发表于 2004-7-19 17:18
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只看该作者
QUOTE:
只有一条路可走,就是上面所说的.
哪条路?什么路?我怎么没看到? 天才创意师,请明确点儿告诉我,别折磨偶们这么脆弱的思想好不好?
QUOTE:
而现在这类网站缺的就是想法
有好的策划都未必保证成功,连想法都没有,我怀疑有哪个极度弱智的老板会去投资。。。
QUOTE:
大家能积极参与,我想这样的网站会一个一个涌现出来的.
一个一个涌现而不是一个一个加入。。。嘿嘿,明确说明了中国人不团结只内耗的精神。
想解决这个问题倒也不难,有钱能使鬼推磨,找个老板出一堆钱,再找个好的管理人员。。。再找个好的策划。。。得。。。我还真以为暴雪就是这么成立的。
QUOTE:
既然有人去做,那总比没有要强,不必苛求游戏的好坏.
这还真对不住,业余的想与专业比,成功率大概就是那种自以为是最优秀策划的机率差不多。
如佛渡众生所说,一个人最多可以控制20K行的代码,你认为一群乌合之众可以与专业公司比吗?这可不是开发什么一个小引擎。
对于专业的公司,商业永远是第一目的,不苛求?可能吗?再次说明这个老板极度弱智。。。
QUOTE:
哪一个游戏就能一次成功?
成功又不是完美,成功的游戏。。。需要我举例?KAO,随手:
仙剑、暗黑系列、星际、魔兽系列、英雄无敌系列、三国志系列、三国无双、大富翁系列、轩辕剑系列、大航海系列、CS、DOOM、极品飞车系列。。。。
我笨,随手说说这些吧。
告诉你最后一点:凡是不成功的游戏,公司是不会笨得再继续开发的,没有这么笨的市场策划师。
实在没兴趣说下去,漏洞百出。。。有时我实在忍不住就想起这完全就是因为你一再不让偶提的原因而造就的你这些观点罢了。
如此,那也就算了,毕竟么。。。
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#32
发表于 2004-7-19 18:01
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只看该作者
既然你一直说要专业人士和资金,那你只好等到祖国实现了现代化再说吧.
现在这种初级阶级也只有靠业余人士开发了.毕竟资金一般地只有业余人士有.
专业人士得先搞好单机游戏,有资金了,再说吧.
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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#33
发表于 2004-7-19 18:11
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只看该作者
QUOTE:
如佛渡众生所说,一个人最多可以控制20K行的代码
网络游戏又不要那么复杂,20K行还不够吗?
QUOTE:
对于专业的公司,商业永远是第一目的,不苛求?可能吗?
这就是专业的公司的弊端
QUOTE:
成功又不是完美,成功的游戏。。。需要我举例?KAO,随手:
仙剑、暗黑系列、星际、魔兽系列、英雄无敌系列、三国志系列、三国无双、大富翁系列、轩辕剑系列、大航海系列、CS、DOOM、极品飞车系列。。。。
这只是游戏的模式成功,成功的游戏是有很多方面的.不仅仅这一项.
QUOTE:
告诉你最后一点:凡是不成功的游戏,公司是不会笨得再继续开发的,没有这么笨的市场策划师。
你又错了,不是不成功的游戏,而是模式不成功的游戏.
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慕容秋
(桃花谢了有玫瑰)
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2004-3-16
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#34
发表于 2004-7-19 20:21
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QUOTE:
原帖由
陈珺
于2004-07-19, 18:01:07发表
既然你一直说要专业人士和资金,那你只好等到祖国实现了现代化再说吧.
现在这种初级阶级也只有靠业余人士开发了.毕竟资金一般地只有业余人士有.
专业人士得先搞好单机游戏,有资金了,再说吧.
比较同意
现在创新搞网游亏本的可能性大
所以......
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lzxsufa
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2004-7-8
#35
发表于 2004-7-21 13:10
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楼主想法不错,可是现在的游戏公司只盯着玩家的口袋,很难做出这种网游的!!
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烽火中的一瞥
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2004-7-20
#36
发表于 2004-7-21 13:29
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只看该作者
哪个英雄年代我一直在玩的,不像3国。
画面类似传奇,生活技能类似龙族,人物属性点分配又像奇迹。
是个杂烩来的
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御剑
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2003-12-7
#37
发表于 2005-3-7 18:06
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不知道光荣的三国志网络版是不是虚谈,期待呀
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慕容世家
#38
发表于 2005-3-7 19:02
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我现在只求三国志对战版的。
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子晰
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2004-12-10
#39
发表于 2005-3-8 00:02
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不是有个傲世online吗?官方说可以容纳十万人在线呢......
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侯希白
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瓦岗寨
#40
发表于 2005-3-8 07:53
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有了WOW..不想玩其他网络游戏了= =
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