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标题: 一个新手的MOD制作流程 曹魏兴亡录, 第一章制作完成,提供下载。
showzhuge
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2006-9-1
#31
发表于 2009-1-20 21:59
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QUOTE:
原帖由
xinghongzi
于 2009-1-20 19:31 发表
建议增加刺杀董卓失败后,曹操逃亡中遇到陈宫的剧情,如果不杀吕伯奢,那陈宫加入。徐州之战时陈宫和荀玉不能出。如果曹操野心大于50,那陈宫才会背叛。否则进入濮阳防守战(新增,陈宫和荀玉守城),N回合后曹 ...
捉放曹剧情在我的策划案内 不过初步预计要在二周目发生 可以结合二周目收吕布的剧情
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小小KS
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2008-10-11
#32
发表于 2009-1-21 00:38
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二周目?
类似口袋的二周目剧情?
请问是接着玩下去还是重来一遍难度高点的关卡................
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showzhuge
(诸葛宿)
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2006-9-1
#33
发表于 2009-1-21 02:19
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QUOTE:
原帖由
小小KS
于 2009-1-21 00:38 发表
二周目?
类似口袋的二周目剧情?
请问是接着玩下去还是重来一遍难度高点的关卡................
不是接着玩
我的设想是在结局的时候加一个选项 是否要进行二周目 这时候给一个二周目的前提变量(比如 变量2000=true) 直接剧本跳转回R_0
然后重新编写各个关卡下变量2000=TRUE的新情节 当然此前一周目已经完成的剧情变量该设成FALSE的设回去 有的东西可以直接保留的就保留
比如我设定了一个剧情 收服高顺的陷阵营 就是必须在1周目、2周目都完成了相关隐藏剧情才能达成的
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xinghongzi
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2006-3-12
#34
发表于 2009-1-22 13:16
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只看该作者
希望作者注意一个问题
隐藏设定中得到的东西肯定会降低游戏难度,但是如果玩家水平有限或者不知道设定,那么难度反而更高,如何解决这个矛盾。
希望开放的隐藏关或者得到的宝物越多,游戏难度越大。
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showzhuge
(诸葛宿)
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2006-9-1
#35
发表于 2009-1-22 14:46
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QUOTE:
原帖由
xinghongzi
于 2009-1-22 13:16 发表
希望作者注意一个问题
隐藏设定中得到的东西肯定会降低游戏难度,但是如果玩家水平有限或者不知道设定,那么难度反而更高,如何解决这个矛盾。
希望开放的隐藏关或者得到的宝物越多,游戏难度越大。
我觉得难度是够了 至少我自己打了一个多小时才完美过关
其实隐藏关除了隐藏宝物外 更重要的是影响以后的剧情变化
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showzhuge
(诸葛宿)
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2006-9-1
#36
发表于 2009-2-10 21:06
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第一章完成 共16关
说来惭愧和原版相比其实没有太大改变
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方天之戟
(布)
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2009-1-27
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陕西
#37
发表于 2009-2-10 21:22
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不错,下载喽
速度做哦
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starshield
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2007-5-10
#38
发表于 2009-12-29 00:06
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哈,这个是无限进化这个巨作的丑小鸭阶段吧。想不到诸葛宿新手做出这么厉害的mod。期待一个宝物和人物加入的简单攻略。
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大明英烈1
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17
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352568
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2009-12-29
#39
发表于 2009-12-29 11:13
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是啊,经典之作。期待他回来论坛
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