标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
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发表于 2007-1-23 12:42 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 van 于 2007-1-22 12:16 发表


一般这些图大都是8位调色板+类似RLE的编码,然后有时又会使用0号调色板作为透明色,所以一般可以把那种颜色在Photoshop里去掉(就像你提到的太阁的绿色,以及三国志中常出现的粉红色都是透明色)。你帖的那 ...

能稍微说明一下如何做吗?因为,我不是很会用 PhotoShop 说,他能够不用类似套索或魔术棒的工具,而直接去掉某种颜色吗?


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发表于 2007-1-28 21:29 资料 短消息 只看该作者
在S11中文PK版中修改新武将暴击图,把图片导入san11pkres.bin相应位置中,导入和保存都没有问题,可在游戏中暴击时出来的是空白,这是什么问题?


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性别:男-离线 van

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发表于 2007-1-29 18:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 玉山郎 于 2007-1-28 21:29 发表
在S11中文PK版中修改新武将暴击图,把图片导入san11pkres.bin相应位置中,导入和保存都没有问题,可在游戏中暴击时出来的是空白,这是什么问题?

你打开RV中的显示alpha通道之后看到的暴击图像是否正常?
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发表于 2007-1-30 00:28 资料 短消息 只看该作者
希望回复

van我想知道你最新的版本可以在三国群英传6中实行导入吗?
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发表于 2007-2-2 10:24 资料 短消息 只看该作者
幻想三国志3出了,bt上有下载,麻烦太守把幻想三国志3的提取也加上吧。
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发表于 2007-2-9 14:05 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 van 于 2007-1-13 01:01 发表


SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了

VAN大 新年快乐 万事胜意

我在做群2旗帜时也遇到与以上同样的情况
望能指点一二  不胜感激

另外 希望能加入 大航海时代2 和 大航海时代外传 的导入导出功能   谢谢!!

[ 本帖最后由 hanven723 于 2007-2-16 18:56 编辑 ]
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性别:未知-离线 hanven723

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发表于 2007-2-16 18:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 van 的帖子

DDDDDDDDDDDDDDD
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性别:未知-离线 Sammy

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发表于 2007-2-17 17:18 资料 短消息 只看该作者
大哥,期待你的更新啊~~~
大概几时能有新版啊
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发表于 2007-2-22 21:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我导出岳飞传的时候,MOV和SPC变花,我已经下了支持文件了啊
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发表于 2007-2-23 20:53 资料 短消息 只看该作者
什么开不了啊》?
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VAN兄,为何毛利和织田中没有武器和道具的导出
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发表于 2007-2-27 22:18 资料 短消息 只看该作者
在修改群英2春天修改0.4新春版和0.36版时,替换头像时提示保存失败。对照了开始的几个字节,文件总数是正确的。不知道还有可能是什么原因造成的?请指教
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发表于 2007-3-5 01:11 资料 短消息 只看该作者
RT

用这个工具道具图片导入无效,还有什么办法吗??
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性别:未知-离线 梅呤雪

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发表于 2007-3-6 18:18 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2006-1-2 13:59 发表
你可以用Load菜单下的PicFormats打开GIF和BMP,然后导出为SHP格式

这个要什么工具.van能说一下吗!?难道是要用到FlashMX?!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 18:21 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 21:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
3.6日更新
支持奥汀PCK格式文件的导入(注:未进入游戏测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)
(PS:建议直接使用菜单中的“Addon”->“高级”进行导入,“导入”菜单只支持部分格式的SHP)
支持幻想三国志3
支持宇峻的大富翁世界之旅2的BIN文件
支持绝代双骄系列和幻想三国志系列的资料片和相应的Data.bin文件
支持西风狂诗曲正传的obt格式图片(地图)
支持西风狂诗曲正传-第二篇(obs格式尚不支持)
对于支持导入的文件格式,现在允许打开的文件具有只读属性,但导入功能将被屏蔽
修正上一版本替换SHP格式图片时,不会保留原SHP中附加信息的bug
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发表于 2007-3-6 21:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回梅呤雪
就是用RV打开bmp之类的图片,然后在导出菜单里导出成SHP格式

回w8daw8da
曹操传的道具图片实际上是从item.dll里获取的

回昕晔
你直接在Addon-高级里替换文件的话有什么提示?

回DHEROW
支持文件只针对原版,要扩展支持文件请使用岱灜写的扩充程序(帖子就在本区)
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发表于 2007-3-6 22:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 21:59 发表
回梅呤雪
就是用RV打开bmp之类的图片,然后在导出菜单里导出成SHP格式

这个RV工具全称是什么!?没看懂...^^光打RV去搜索不到.....

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 22:58 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 23:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 22:56 发表
这个RV工具全称是什么!?没看懂...^^光打RV去搜索不到.....

就是顶楼的RPGViewer啊,hoho
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发表于 2007-3-6 23:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:08 发表


就是顶楼的RPGViewer啊,hoho

哦!我弄错了,其实我的意思是修改了图后...如:一张是透明背景的PNG格式的图,要通过RPGViewer导入到游戏里.但是好像要作成SHP格式才行吧!比如群二.....不用SHP格式,用其它格式马上导出,即便不修改马上将原图导入都会说不匹配.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:18 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 23:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:16 发表

哦!我弄错了,其实我的意思是修改了图后...如:一张是透明背景的PNG格式的图,要通过RPGViewer导入到游戏里.但是好像要作成SHP格式才行吧!比如群二.....不用SHP格式,用其它格式马上导出,即便不修改马上将原图导入 ...

是的,因为导出的是32位图片,而导入SHP只支持16和24位图片(主要是为了方便估计导入以后的实际大小)。所以最好利用前面说的方法保存成SHP格式,然后在Addon-高级里进行SHP的替换
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发表于 2007-3-6 23:40 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 van 于 2007-3-6 23:24 发表


是的,因为导出的是32位图片,而导入SHP只支持16和24位图片(主要是为了方便估计导入以后的实际大小)。所以最好利用前面说的方法保存成SHP格式,然后在Addon-高级里进行SHP的替换

但不知道一张加工过的图能不能导入.因为作图工具作出来的图冒似没有SHP格式的.
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发表于 2007-3-6 23:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:40 发表
但不知道一张加工过的图能不能导入.因为作图工具作出来的图冒似没有SHP格式的.

就是我上面帖子里说的,用RV打开你加工过的图(打开->PicFormat->All(后缀)),导出为SHP格式,然后再用这个导出的SHP文件替换原有的文件。
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发表于 2007-3-7 00:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:48 发表


就是我上面帖子里说的,用RV打开你加工过的图(打开->PicFormat->All(后缀)),导出为SHP格式,然后再用这个导出的SHP文件替换原有的文件。

原来如此! 大谢谢了.....嘿! 我去实践下看看.
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发表于 2007-3-7 16:12 资料 文集 短消息 只看该作者
希望能增加导出桢的序号控制功能!
比如可以只从36000桢导出~36401之间的图
而不是要从1开始~导出至最后一桢.

要是从压缩包高级里导出,感觉不好辩认.一是操作习惯,二是到导图时无法视图不好识别.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-7 16:19 编辑 ]


图片附件: 20070307161545135.jpg (2007-3-7 16:19, 32.49 K)

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发表于 2007-3-7 16:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
想问一下有三国无双4的提取,只能看到文件名,看不见图片
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发表于 2007-3-7 21:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-7 16:12 发表
希望能增加导出桢的序号控制功能!
比如可以只从36000桢导出~36401之间的图
而不是要从1开始~导出至最后一桢.

要是从压缩包高级里导出,感觉不好辩认.一是操作习惯,二是到导图时无法视图不好识别.

导出-高级里可以定制导出的范围
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发表于 2007-3-7 23:43 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-7 21:02 发表


导出-高级里可以定制导出的范围

哦!原来是这个高级选项.明白了!
另:希望这个工具在导出图片时,能具有(单个或批量)使图左右翻转的功能.
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发表于 2007-3-9 00:25 资料 文集 短消息 只看该作者
哦!还有,单张图片导出时,希望能增加自定义背景大小.如:此图片背景只有80X80大,可以导出后背景有120X120大小,但图片里的内容不变,跟原来的大小一样!
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发表于 2007-3-9 16:22 资料 短消息 只看该作者
今天一看,居然又更新了。直接在Addon-高级里替换文件的话是成功的,没有任务提示。
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发表于 2007-3-9 17:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 昕晔 于 2007-3-9 16:22 发表
今天一看,居然又更新了。直接在Addon-高级里替换文件的话是成功的,没有任务提示。

那你在Addon-高级里替换之后,能否生效,进入游戏有没有错误?
理论上,只有当PAK里的文件的范围有重叠时(比如两个文件实际上指向同一块数据),更新文件才会失败。不过照你的描述,应该只是在导入菜单下直接导入图片,然后再保存才会出错是吧?那么具体的出错信息是什么?出错之后,PAK文件是否会被改动呢?


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