标题: S/L的五大境界
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发表于 2009-8-29 23:43 资料 短消息 只看该作者
S/L的五大境界

S/L 是战棋类游戏的必备要素。
每个玩家都是S/L的亲历者。

但是 S/L也是有区别的,下面鄙人将把自己对于S/L的看法写出来。

第一重境界:沉舟侧畔千帆过 病树前头万木春

这一层境界的玩家,往往都是到了主人公死亡,或者不S/L本关无法完成的情况下,必须读档,不得已而为之。
这类人,一般都是入门玩家,或者 骨灰级玩家。总的来说,这一类玩家更多的是在体会游戏中非逻辑关系的乐趣。比如,文化,比如 历史,比如,意识。

第二重境界:刘郎已恨蓬山远 更隔蓬山一万重

这一层境界的玩家,不再满足于完成游戏的难度,一般都有队伍人员不撤退,或者想办法更快一点完成游戏的念头,于是在某个重要的,决定本关走势的回合,反复读档,争取一个关内的战役胜利。尤其是,打神话线的玩家经常进入这个境界,就是为了救人,比如曹操救典韦、杨家将救七郎、岳飞救高宠。但这一类的玩家,往往已经开始学习一般的攻略,并且挑战回合数、和队伍完整度。这些玩家,能体会不少挑战历史成功的乐趣,但是也付出了脑袋里面对抗击打几率百分比,或者暴击百分比诅咒的代价。


第三重境界:郴江幸自绕郴山,为谁流下潇湘去

这一层境界的玩家,打游戏之前就已经有了目标,比如,在救高崇之前,救杨再兴之前,甲要多少级,武器药多少级,吃多少果子。总之目标很明确,基本为了挑战过去的自己而战。为了超越自己过去的成绩。他们因为在游戏时有明确的目标,因而会自得其乐。但不可避免的,在这个过程中,为了达到目的,前面便开始了不断的S/L。但最终完成的时候,你会有不少的成就感。

第四重境界:淮南好月冷千山,冥冥归去无人管

这一层境界的玩家,基本都是骨灰级的,而且为了更高,更快,更强的目标不断努力,他们往往S/L,都是细小的走位,追求的都是,人人在攻击回合 暴击、或者双击,最好是直接消灭目标,即便不能直接做掉,也必须在敌人回合靠反击能杀死,同时更有追求,在反击回合必须挡住敌人的攻击。总之,他们的计算精确到了步数,如果在下个回合,增加移动力的状态消失,他们一定会重新读取,过程是枯燥的,岳云的暴击多,但是双击少,为了岳云的双击,最好是暴击加双击,甚至随后双暴击,他们付出了一个小时又一个小时的代价,1%的几率,很可能点10000次才有收获,但是很可惜,虽然你打出了双击,但是敌人格挡了一次,于是,再来。累,身心俱疲,这个和上一层境界没有根本区别,区别只在于,这个境界的人往往不会放弃,再读出自己需要的结果之前绝对不会放弃。他们的乐趣就是读出一个他们需要的答案。

第五重境界:桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯

这一层的玩家,已经都是打的已经不是剧情,不是得分,不是回合数,他们打的是寂寞,他们的S/L都是极为飘忽的。你也不知道,他们什么时候就S/L了,没有理由,可能是为了一个NPC暴击前的对话,可能是为了背景中天气的阴晴。总之,他们随风而来,随风而去,不可捉摸,天马行空。




最近,开始双线作战了,一边打不S/L流的,一边打最强过关预测。

我已经基本知道了billchang的黄河9回合过关法。我也成功的走出了第四回合张宪进营的,岳云上岸的结果。
但是我在岳云上岸的同时,没有能够消灭的敌人的那个统制,原因很简单,岳云出双击的几率太低,我点了9个小时,就出了2次,而且都是在第一下被格挡之后,才出来的第二次。

要黄河之战9关过关一定要迎面撞上来的敌人,你一定要一回合灭一个,还是要满血的,打你你能反击的,都等他打你你去反击吧。等到快死的时候不要怕,不要吃粮食,继续攻击,然后不断的读取,直到敌人攻击回合,你格挡了所有的地方进攻。

王道,尤其是前几关,记住,文官都不要用计策,不要给自己人加血,加状态,直接自己冲上去打,因为前几关,敌人等级比我方低,我方出暴击,甚至双击加暴击,文官杀伤都是40+比用火烧来的还快。反正死了就S/L、不怕。


不过实话实说,我有点抓狂了,真的。


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发表于 2009-8-30 00:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
现在的我ms是第一重和第二重玩家


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发表于 2009-8-30 01:06 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,楼主对于sl还有这么多见解啊,有些太认真了。
关于黄河之战,最新的最好成绩是8回合过关,我在最新一次挑战中刚刚完成。当然,此前战棋王也完成过。至于岳云双击统制的问题,这个并没有必要,给他留口气后面牛皋可以把他解决掉的。楼主可以参考我攻略的15页,上面是我最新一次也就是第三次挑战高分的内容。感觉你只注意到了我攻略的前面部分,那是我前两次打的成绩,还都有很大的提升空间呢。
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性别:未知-离线 红花白鬓

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发表于 2009-8-30 02:35 资料 短消息 只看该作者
我性子有点急,嘎嘎!
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发表于 2009-8-30 07:35 资料 短消息 只看该作者
我3个月前才知道S/LS算怎么一回事,只有现在才开始用,那么我半年前算什么境界?
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发表于 2009-8-30 08:09 资料 文集 短消息 只看该作者
看了俺到了第4.5层了
第第五层还稍有点差距
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发表于 2009-8-30 09:06 资料 短消息 只看该作者
我是第四层。。。。
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发表于 2009-8-30 09:09 资料 短消息 只看该作者
S/L10000次才算第四层哦,偶10次不出基本就放弃重开了
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发表于 2009-8-30 11:10 资料 短消息 只看该作者
当年玩曹操传第一关,我SL了4、5个小时,就是为了让曹操能多升1级。(这样荀攸叔侄和典韦来的时候直接是第2兵种)

觉得自己SM也够火候了

抱歉抱歉~~~不是SM,是SL,不过某种意义上也差不多了
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发表于 2009-8-30 11:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
第二重境界:刘郎已恨蓬山远 更隔蓬山一万重

这一层境界的玩家,不再满足于完成游戏的难度,一般都有队伍人员不撤退,或者想办法更快一点完成游戏的念头,于是在某个重要的,决定本关走势的回合,反复读档,争取一个关内的战役胜利。尤其是,打神话线的玩家经常进入这个境界,就是为了救人,比如曹操救典韦、杨家将救七郎、岳飞救高宠。但这一类的玩家,往往已经开始学习一般的攻略,并且挑战回合数、和队伍完整度。这些玩家,能体会不少挑战历史成功的乐趣,但是也付出了脑袋里面对抗击打几率百分比,或者暴击百分比诅咒的代价。

咋就是第二层呢,还是菜鸟一只

哪里有黄河9回合过关的攻略?
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发表于 2009-8-30 15:04 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #10 KYOKO 的帖子

饿。。。我的攻略第1页就是,第15页是8回合过关攻略。
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性别:未知-离线 红花白鬓

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发表于 2009-8-30 16:52 资料 短消息 只看该作者
对了 还有一层隐藏的境界

就是打开电脑,想玩游戏,打开游戏,又不想没玩没了的是S/L
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发表于 2009-8-31 11:48 资料 短消息 只看该作者
太牛B了,要是一个动作S/L一小时我想我就不要了。昨晚刷岳银瓶,按云飞扬的打的,最后出来是统率和士气是88,他的表是敏捷和士气是88,他说20次出5个全90的出来, 我搞了一小时没全90的,放弃了。今年玩了三次还没出过全90的解个最新补丁,拿几件宝物来玩玩。
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发表于 2009-8-31 14:46 资料 短消息 只看该作者
谁玩谁?这是个问题,你玩游戏?或是游戏玩你?
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发表于 2009-9-1 02:15 资料 短消息 只看该作者
好久没玩啦~现在下来玩玩
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发表于 2009-9-1 02:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
应该拿老英杰传的引擎来做岳飞传 那时都看真功夫了
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发表于 2009-9-1 07:32 资料 短消息 只看该作者
英杰传引擎貌似没暴击双击格挡这一说,从这个意义说来说就减少了许多S/L量,而且配上策略天气补丁……
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发表于 2009-9-1 07:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 batela 于 2009-9-1 07:32 发表
英杰传引擎貌似没暴击双击格挡这一说,从这个意义说来说就减少了许多S/L量,而且配上策略天气补丁……

有道理,不知如果有格挡双击世界会怎样
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