原帖由 秋雨寒 于 2008-7-8 09:14 发表
其他选飞兵骑兵这些职业是最不实用的
虽然前2-3关可以用高级兵种压制 但这只是纯粹的兵种优势 自身没任何优势可言
兵种相克是一个方面,SFC版用的是飞兵对地面兵种的“优势”。实际上就是飞兵克地面兵种。
而SS/PS/PC版用骑兵两个原因,第1对付前2-3关敌方的步兵,第2骑兵24/15的能力在所有的一级兵种里面也是最高的。
不是高级兵种压制,是兵种相克。
原帖由 秋雨寒 于 2008-7-8 09:14 发表
正常情况会恢复的斧斗士 多吃点经验 没事恢复恢复 一般第3关就可以转职了
转职以后既有自身优势 也有兵种优势 强大的一塌糊涂
不是因为你选斧头士所以强,是因为你选的艾尔文自身修正强所以强。
艾尔文选好女神问题后自身D修正最高5点,我的那种26/19的骑士开局,自身修正是+2/5。
事实上是什么呢?游戏厂商为了降低难度,特别把艾尔文的修正抬高了不少,其他所有可能会加入的伙伴自身修正不过2点,SS/PC/PS上能拿到7点之多,这也奠定了艾尔文基本上就是一个“推土机”了。
SFC版的话自身修正不过4点……
SS/PC/PS上的梦战,用艾尔文的骑兵打敌方的枪兵都可以肆无忌惮,别的就不多说。
我只是提醒新人,SS/PS/PC主角不要选飞兵,不然死的会很难看,呵呵。