标题: 也开一贴辩战棋!
性别:未知-离线 红丽·纯

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编号 99998
注册 2007-1-10
家族 聚贤山庄


发表于 2008-7-7 15:26 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
就我个人而言,YFZ本来就是几个战棋的骨灰玩家做出来的东东,你可以去YFZ专区找找看那些人的名字,只要是游戏时间稍长的玩家都会对大部分名字有熟悉感。所以可想而知,这个游戏在制作时就自觉不自觉就会带上骨灰玩家的特点,那就是难度大,有些可以说到了刁钻的地步。这不是YFZ的问题,如果你在轩辕上玩MOD够多的话,你可以发现其实大部分MOD都有这个问题。为什么?因为这里本来就是聚集大量骨灰玩家和狂热分子的聚集地,每个MOD都要接受众人的挑剔的目光,没有难度,没有刁钻,你怎么能让那些老玩家们津津有味的玩上一个星期甚至更长的时间,没点剧情你怎么面对要求严格的评论家们?如果你只想玩一款剧情简单,难度不大,只讲排兵什么都不讲的SLG,那你来轩辕玩MOD就不是很好的选择,你大可以去选择小品级的SLG。

仁者见仁智者见智,
有的朋友要求简单,甚至要求去掉防作弊,或者修改成全仙人,一人一把堪卢。。。
有的朋友则要挑战难度,不惜压级、裸奔,或者人为规定游戏时不用武侯八阵等技能,等等。
各人的喜好不同,使游戏的方式多种多样,装备的不同搭配,也给予游戏无限的可能,也许,这就是战棋的魅力。

QUOTE:
再退一步说,即使是正版的游戏,也讲究隐藏剧情啊什么的,比如CCZ,如果你想完美通关宝物拿完又不想自己辛苦的钻研测试的话,你也要看功略啊,所以你说的完全不看功略打的战棋游戏,我想现在即使是大的游戏公司也不会做那么简单就让玩家通关的游戏吧?一个游戏如果没有反复玩的乐趣,没有给玩家深挖下去的动力,那这个游戏就是失败的。

我所知的,几乎没有一个游戏没有隐藏的东西,或多或少都会存在,只有这样,才能给人一种继续下去的动力,别的不说,一代传奇-----仙剑中就存在着隐藏的东西,尽管她不是战棋。

[ 本帖最后由 红丽·纯 于 2008-7-7 15:30 编辑 ]


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