原帖由 x393 于 2008-5-12 17:04 发表
想来爱玩SLG游戏的人,对剧情都挺看重的,好剧情,能使人投入其中,才是生命力长久的原因,因为再好的战斗系统,上手一段时间都会熟悉(说白了就是数学公式的计算).
有个问题,拿日本的一些著名战棋游戏来说,有些年代久 ...
想来爱玩SLG游戏的人,对剧情都挺看重的,好剧情,能使人投入其中,才是生命力长久的原因,因为再好的战斗系统,上手一段时间都会熟悉(说白了就是数学公式的计算).
回:你有没有想过推荐给一些小孩子,小学生初中生打呢?我觉得这个方面可能会有突破。
还是厂家觉得,玩游戏的重要原因:创新,不再具备这点之后,无论如何再包装,都不会大卖?
回:可以这样讲,SLG基本上已经是换汤不换药了。
现在想推荐一些游戏给朋友,不过由于画面太落后了,实在推不出去了,有些可惜.
回:星际,98年的游戏,现在一样红火,就是因为其游戏理念直至现在都是一流的。在我看来,画面不过是个炒作的话题。