标题: 想说说今后三国志遍兵制度
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发表于 2004-9-29 16:06 资料 短消息 看全部作者
黄河也应该有水军,战国不是有赵练水军以御齐水师,其实还有重甲步骑可以在冶炼中心组装,按汉书中的冶铁中心,造船城市来追加,我觉的三国志的城市相对太阁太少拉,把每个郡城都加上差不多就能有100个,这样象曹操一个州牧只有一个城真是寒酸,还要大量追加历史人物,增加外族


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发表于 2004-9-30 11:30 资料 短消息 看全部作者
还要加上雇佣外族军队,在边地靠近外族的军阀在与外族关系友好时可以用金钱雇佣外族兵作战,外族军队士气低到50触发逃跑情节,攻下城后城内数值与金钱额外下降20%,还有军队地域修正,比如青州兵在扬州的战力只有其值的80%,还有在一州内野心低的小军阀自动归附州牧的事件,增加州的城池,一般一个州怎么也得九个城池,游戏中有些州竟然只有一个城池,还有事件的触发导致城池人口的变化,去处无主城池,增加一些白痴做太守的城池,可以让玩家自立,增设据点,据点只能增加赋税不能招募士兵,象新野等就不要弄成城池,可以弄成据点,增加玩刘备的难度,还有朝廷的用处,可以象六代那样发布圣旨,挑拨关系,一旦不遵圣旨,只能靠文臣说服,一旦说服失败,恶名增加,恶名到一定程度,别人可以随意向你宣战而不增加恶名,增加恶名设置,无理宣战等增加恶名,遵从圣旨和民众要求可以降低恶名


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