标题: 三国志9适应AI的阵型及兵法修改
性别:男-离线 E世飞将
(云中朔方节度使)

武建伯
镇西军节度使
★★

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所有武将兵法分配几率调高为100%,这样跟玩家的群狼效应相同。1人1队的兵法发动几率和多人一队的发动几率就不会有差别,而且玩家再也不需要S/L了。

兵法攻击力系数下降到0.2(这只针对武力系兵法,智力系不变),兵法发动间隔时间间隔减小为原来的1/5。这是为了和普攻相匹配的结果。一次攻击威力少,但是能多次发动。
==============================================================================同意你的这点改法,但不太同意你的其他改法。

1楼总体分析得不错,但个人不赞成取消阵形的特点,不喜欢阵形合并,要不39就少了兵种阵形的特色了。


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