标题: 对MOD的一些个人看法及建议,有兴趣做MOD的看看
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2014-6-24 21:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #1 zyp2815 的帖子

沒有MOD是必須壓級練果才能過關,壓級練果是一種玩法,沒必要限制。
還有攻略,為什麼要按照攻略的提示培養人物呢?按自己的喜歡培養不好嗎?
我覺得完全沒必要因為某人會死就不給果子吃。
無限復活不一定不合理,利用混亂等控制技能也能解決。


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发表于 2014-6-24 21:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我们是玩游戏,不是游戏玩人,
很多MOD都没攻略,也不知道最后剩下了谁,搞的前期都不知道该怎么培养


這兩句一起看很喜感。


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发表于 2014-6-24 23:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 szwd1997 的帖子

瓦崗刀兵的水陣和槍兵的火陣是非常可怕的。所以我也支持格鬥有策略。

我覺得作為一個強調不被遊戲玩的玩家,不必太糾結死人問題。
或者說,我不認為玩家一定要有預知結果的能力。前提是不會卡關。
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