标题: 《同心英雄录》有感
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-2 09:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
《同心英雄录》有感

《同心英雄录》下载后只玩了一贯。先谈谈大致感受。主要是不习惯的地方。
一、作者认为“本游戏剧情比较特殊,所讲述的是发生在现代的故事。但是由于引擎以及各方面素材的限制,所以在整体效果上不得不延续使用MOD历史环境的模式。这样一来,就难免令玩家产生不伦不类的感觉”
而我觉得主因并非故事发现在现代,而是网游氛围与战棋模式不协调。
更重要的,曹操传MOD本就是小众,再以网游做背景不妥。
说明:本人没玩过跑跑卡丁车,所以有此感觉。
历史类的MOD就没有这样的弊端。

二、必杀。
只玩了第一关,还没机会用必杀。因此不熟悉,以下纯猜测加空想。
一般大家前6关结束敌我各有放多少次必杀。
建议怒气达到150就可以放必杀,但是此时威力不能过大。怒气越高,必杀威力越大。
当队伍撤退时,怒气按比例转移到邻近的友军。

三、友军过多。
问题根源同 一。觉得没必要。

四、细节:
1、每关第一次买卖装备都有对话。
和队友闲聊后再买卖装备又会对话,显得啰嗦。
2、战场移到菜单最后项是取消,而不是待命,很不习惯。
取消可以用鼠标右键完成,没必要占一个选择且是重要的最后项。


顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-2 09:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2011-7-2 09:12 发表


你玩瓦岗太多了吧,其他的MOD都是"取消"在最下面的。

應該是,第一個和最後一個選擇最好點到。
突然改了真不習慣,有幾次移動后選擇取消,直接選擇回合結束。


顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-2 10:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 沈浪 于 2011-7-2 09:37 发表

玩到第4关,敌我双方还未出现必杀


我倒是觉得敌军多了点

第二關,一看一排的敵人馬上選擇退出遊戲。
今天又打了一會,擊退騎兵隊結束遊戲。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-2 10:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 沈浪 的帖子

第二次放棄因為有隊員(不是友軍)撤退。
第一次放棄是敵軍太整齊了,非常不爽。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-2 11:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 WHITESHIP 的帖子

不一样的。
瓦岗英雄性格鲜明,利于人物性格刻画。
要想把网游玩家描绘好,难度高出很多。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-3 12:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
第2關敵軍太整齊了,看起來非常的多。其實也不是很多。

買東西喊話沒什麽,我覺得沒關喊一次夠了。
現在是和友軍閒聊又會喊一次,覺得這個多餘。每關一次喊話比較合理。

原版曹操傳好久沒玩了,其他的MOD也很少玩。而且瓦崗玩的很順,自然拿來比較。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-3 14:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 狂笑四海 于 2011-7-3 13:14 发表
重复喊话这是引擎本身的设定,我一直也没觉得不爽,所以也就没有修改的打算了。

第2关你消灭骑兵队之后其实距离胜利已经不远了,援军一到你就明白了。建议再试试。

好的。我會慢慢來的,前幾關總會打完的。
那次退出因為弓騎兵被擊退。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-29 23:35
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010459 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP