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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2009-10-31 18:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
建议:
对战双方还处于发展阶段,可以各自发展,把每旬指令发给裁判,由裁判操作。这样开始阶段可以1个月一个档。

当玩家作战时,每旬玩家把队伍行动指令按次序发给裁判。

非确定事件以裁判为准,玩家可以选择补救指令。
战法和计谋是否成功以裁判为准,玩家可以选择补救指令。


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发表于 2009-11-1 16:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 王二 于 2009-10-31 21:44 发表
曾经在这上面荒废过太长的光阴
个人比较深刻的见解是:
电脑太弱,需要制定繁琐的规则来限制玩家收割电脑势力

操作太过繁琐,无法有效的委任部队,本来专注战略的对战,变成种地大赛,开战后大量时间在操作 ...

怎么没提到兵力限制。
兵力最少3000。运输队也有限制。


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