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标题: 五一献礼:经典战棋游戏推荐, 主题名改了/最近在攻略机战少女,挺不错的
dongguowu0
(神の仙)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
196
编号
97300
注册
2006-12-27
来自
红色海洋
#1
发表于 2008-5-12 19:55
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游戏本来就是自己爱怎么玩就怎么玩,对有些人来说是职业,对有些人来说是消遣;有些人喜欢计算,有些人喜欢画面,有些人喜欢剧情,等等不一而足。一个游戏只考虑一个群体就不是一个成功的游戏。
最后,画面是个炒作的话题,正说明画面的重要性,不重要还需要去炒?有些东西部分人看来不重要,不代表就真的不重要
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dongguowu0
(神の仙)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
196
编号
97300
注册
2006-12-27
来自
红色海洋
#2
发表于 2008-5-12 20:48
资料
短消息
看全部作者
关于游戏理念
在我看来,所谓游戏理念,包括了这个游戏的各个方面,其中就包括剧情、画面、平衡、难度等所有方面综合取舍,而不是某一个单一的方面
当然我只是一个普通的游戏爱好者而已,理解也许有偏差,我只是表明我的观点而已
呵呵,看了楼下的回复,我觉得我的理解仅仅建立在RPG、SLG上,因为个人对即时策略类的确实很不感冒,也就喜欢rpg这些了
[
本帖最后由 dongguowu0 于 2008-5-12 20:56 编辑
]
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