标题: 请教 连击暴击物攻格挡 策功及命中的公式, 关于star新引擎的
性别:未知-离线 李小強(白虎使)

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发表于 2009-11-14 04:24 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zhouhuan 于 2009-11-7 10:42 发表
应该跟原版一样的吧,参考四小姐的帖子,基本上是正确的
http://www.xycq.net/forum/viewth ... p%3Bfilter%3Ddigest

运气(不是士气)影响状态的公式如下
人物的状 ...

請問「運氣大於100按100計」和「運氣小於50按50計」是不是分別只限於1,4,還是全部都通用?

--------------

我也貢獻一下。

首先各種策略命中率有其上限(應該在exe裡),如謊報是80%,謊言是50%等,按樓上說的公式算出的命中率要乘以這個上限才準。(部分策略如補給、氣合等不受公式影響,自動為100%,天氣也是,除了轉同一種天氣會MISS。)
即是說,若算出r為90%,使用謊報時是90% x 80%=72%;使用謊言為90% x 50%=45%等。就算弄一個輔助策略命中100%的寶物,也不是全部策略必中。

再說寶物,寶物對策略命中率的影響與物理攻擊不同。
設R為原命中率(R=r x 策略命中上限),K為寶物「輔助降低策略命中」(即白銀盾一類),則最終命中率
R'=R X (1-K)
(輔助100%策略防御的不會中策略)
[而不是直接加減]


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