标题: Star175 5.8引擎新增物品问题
性别:未知-离线 zzs1978

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 173
编号 92599
注册 2006-11-22


发表于 2011-10-28 09:18 资料 短消息 看全部作者
好好看看发布说明,只是名称显示不对,实际上是有的,只要按照顺序设就行了


顶部
性别:未知-离线 zzs1978

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 173
编号 92599
注册 2006-11-22


发表于 2011-10-28 09:19 资料 短消息 看全部作者
原文如下:
ItemWeaponID=0 ;道具-武器起始序号,取值范围 0~255
ItemDefenseID=57 ;道具-防具起始序号,取值范围 0~255
ItemAssistID=84 ;道具-辅助起始序号,取值范围 0~255
ItemOtherID=111 ;道具-消耗起始序号,取值范围 0~255
调整后剧本编辑器的下拉列表的武器和护具可以正常显示,但辅助只会三件物品和消耗品以及一些空白项目,其实这里从第一件消耗品开始对应新增的24物品,空白项目也同样有意义


顶部
性别:未知-离线 zzs1978

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 173
编号 92599
注册 2006-11-22


发表于 2011-11-2 23:55 资料 短消息 看全部作者
130号物品以前的,可以直接用3d指令,130号以后的需要用整形变量转一下(打包文件里有说明)
77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 1
3d:获得物品 大斧 DefLv 不显示动作 0:刘备
77:变量运算 整型变量 4080 = 常数 0

27号物品对应实际的131,如我上面的,大斧是39号物品,实际对应我的143物品,太平清领道
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-17 11:48
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009190 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP