原帖由 希布 于 2015-6-14 11:43 发表
我军五围几乎完美成长,且等级最高高七级,实力已有这样的差距,如果敌人前面的关卡设置成一转,可以说电脑已毫无优势,还有什么意思呢?印绶的重要性在前期也瞬间降低,这与制作理念相悖。
满级MOD的关键是BU ...
我认为墨叶的想法不错。
你虽然认为游戏目标是轻松+剧情,不可以追求战场,但即使是这种理念,对战场仍然有一个要求,就是流畅。
游戏整体难度不高,尤其是到了后期,我方腾挪的空间很大,怎么都好办。
但是前边确实有几关由于敌方远程的问题影响战场的流畅度。
其一是神亭岭,其二是丹阳,原因都在于敌方弓箭手的射程。
其实难度本身不高,但是会要求玩家非常谨慎,稍有疏忽就会死人,还有修改的空间。
墨叶提的延迟三转方案,个人感觉应该是整体影响最小的方案了。