标题: 特技[捕缚]的改进设想
性别:男-离线 影子之伤
(被遗忘的神灵)

白衣伯爵
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发表于 2007-9-26 10:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我一般都用熊手抓人...很少用那特技...


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发表于 2007-9-26 12:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 sairm 于 2007-9-26 11:14 发表
不会破坏游戏平衡?还真说的出口,把一个原本就暴强的技能再次加强,叫做不会破坏游戏平衡,还要马干什么?

我看孤高兄所说并非是在原有的“部队击破必定捕获敌方武将”的基础上加上“有机会捕获有名马的武将。”

而是相当于一个白板武将,加上个“有机会捕获有名马的武将。”的能力... ...


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发表于 2007-9-30 13:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 暮云苍黄雁声寒 于 2007-9-30 00:20 发表
或者可以这样设定:
一般情况下,部队被6面包围(都是敌对部队或不可移动地形)而歼灭,肯定被捕获。
而如果有【搏缚】的话,只需要3面包围(包括不可移动地形)歼灭敌军,就可以抓到敌将

在很多时候,一兵已经显得很无耻了... ...重量不重质,造就的结果就是垃圾憋死名将... ...
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