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标题: 平心而论,骑兵只能是后期用的兵种, 锦上添花而已
颖颖
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#1
发表于 2006-12-8 01:39
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戟兵的好处在于战法不受地形限制,升级满后防御惊人,加上一定几率的格挡,成为肉盾的首选。如果以戟兵作为主力作战,方式有点像山口山里的战士作肉盾、远程攻击躲在后面猛打的方式。用戟兵顶在前面,后面跟着军师队和弩兵队即可。
---------------------------------------------------------------------
这基本上也是我的打法。不过只要有枪兵必然暴击的部下,或者有疾走的部下,那么我肯定让也他们出战的。不过这里要说一个事情,用枪兵戳乱或者疾走冲乱,一般都只能维持一个回合。还是用深谋、神算等谋士弄乱或者伪报的比较爽。所以从这个角度上看,枪、骑兵的混乱能力我倒看得不那么高。所以,我的主力兵种还是戟兵在前,弓兵在后。
我印象最深的一次,我练到统帅100的武将统领戟兵,外加攻心+金刚同僚。5000戟兵从寿春打到洛阳,一看兵力将近10000了。
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本帖最后由 颖颖 于 2006-12-8 01:43 编辑
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#2
发表于 2006-12-8 02:05
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不知道啊,我怎么觉得大多数时候都是1呢?
攻心倒不是为了吸收敌兵,主要是靠倒戈的低兵补充兵员,维持兵力上的平衡而已。可是没想到,我那次从寿春走到洛阳,竟然添了一倍兵力。
高统升级戟兵+金刚+攻心=不死之身。。。除非遇到火神,落泪什么的。
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#3
发表于 2006-12-13 22:06
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原帖由
Runesry
于 2006-12-13 16:40 发表
楼主老是说什么前期,哪怕是最前期,骑兵最高的攻防和加上其强力点攻战法,也绝不逊于戟兵,弩兵。
初期最关键的是要
1.制造敌军指挥失灵,这点谁都没有枪兵厉害,骑兵疾走的人太少了,一个时代准确地说只有一人.
2.大面积攻击.这点就是戟兵和弩兵的天下了.敌人三四队,全部混乱,如果不能在一二回合内全部解决,那么他们就会醒过神来.
3.堵口能力.把敌人堵在自己防御工事的射程范围内.这点还是要靠戟兵.
骑兵的兵法说白了,除了突还是突,完全没有任何别的附加效果.也就是后期一次派出20万骑兵,威力的确不小.
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本帖最后由 颖颖 于 2006-12-13 22:07 编辑
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#4
发表于 2006-12-13 23:43
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螺旋混乱又不是每次都成功的,必须暴击才可以的.说白了,枪兵没有枪将以上的人统领,基本上就是垃圾.
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#5
发表于 2006-12-14 01:10
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QUOTE:
原帖由
林冲
于 2006-12-13 23:47 发表
打仗时是我军的多兵种组合和敌军的多兵种组合,又不是让各个兵种进行比赛.
再说了弓兵戟兵有大面积的杀伤,骑兵的机动性好,攻击强.你把枪兵的螺旋击取消的话,枪兵就彻底垃圾了.
倒也未必.比如说,我们可以把枪兵的劫粮改成击破对手可以得到他们50%的粮草+50%的金钱,那么初期的时候枪兵就超级有用了.
汗,我的强盗心理怎么那么强啊.
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本帖最后由 颖颖 于 2006-12-14 01:11 编辑
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