标题: 关于毒效果提升的研讨, 欢迎研讨,墨叶拍砖!
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(神鸟)

光禄大夫
白衣伯爵

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发表于 2013-11-10 22:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
中毒的作用确实比不上混乱麻痹以及对法师的禁咒,从光荣对解毒行动价值设定是最低的这点也能看出来。
如果作为毒烟附带产生的中毒效果拿倒还好,毕竟毒烟策略很实用,但是单独把中毒效果拿出来跟其它效果比就不够看了,延迟性和不确定性使得中毒的作用大为降低,除非像原版金火罐炮那样可以给大范围攻击兵种才感觉马马虎虎过得去


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