标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-1-13 07:56 资料 短消息 看全部作者
同意楼主开放参数设置界面,这方面玩家各有所好
楼主与其花费精力调试这些,不如着重研究电脑判断选择方面的改进
比如出阵选择,人数分配,官爵选择,外交动向等等

顶一下这个,楼主不要过于在意某些个人的看法


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发表于 2010-1-13 12:19 资料 短消息 看全部作者
楼主把救援成功率大大降低了
这样如果有救援必成功的武将,就非常宝贵了
这就为PKME的发挥留下了空间,希望这两个软件能兼容


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发表于 2010-1-14 08:42 资料 短消息 看全部作者
取消玩家送礼的想法很好,这也算是外交上的设定吧
另外建议取消玩家的武将移动,如果要移动某武将到另一地方,就需带兵以长蛇阵移动过去
像历史中关羽进攻樊城时,张辽带兵从寿春救援,结果还在路上,关羽已经败往亡了
这样能加入了难度和真实性,也更能体现军团的作用
另外,电脑可以自由移动
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发表于 2010-1-14 10:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 fengxv 于 2010-1-14 08:51 发表
LS想法很新颖,但问题是,每支部队只能带5个武将~~

不太明白你的意思
5个还不够?
那多出几支部队不就行了
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发表于 2010-1-27 10:16 资料 短消息 看全部作者

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夜阑 2010-1-27 11:34 -10 请勿纯表灌水,谢谢
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发表于 2010-1-27 10:16 资料 短消息 看全部作者
这两天玩了下,电脑防守AI大为增强
令人不爽的就是掠夺也太BT了,玩家只要有几员大将,就可以完全不搞商业,四处掠夺就行了
建议恢复原来设定

[ 本帖最后由 iizu 于 2010-2-4 18:13 编辑 ]
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发表于 2010-4-6 10:08 资料 短消息 看全部作者
支持电脑锁定兵粮,玩281年剧本,到了后期,电脑兵粮总是不够用
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发表于 2010-4-9 15:28 资料 短消息 看全部作者
QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-4-9 10:25 发表
你单独和我联系吧,我可以试试给你做个增加能力上限的版本。

我也要个 3Q
我一般用刘备或吕布,手下大将很容易达到100
249513340@qq.com

我是一只小麻省
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发表于 2010-4-13 12:09 资料 短消息 看全部作者
大家要多肯定体谅楼主的工作,少一些无益的争论、抱怨和催促
一些过于个人化的建议,自己也知道未必得到大多数玩家的认可的,就不要再提了,徒然浪费楼主的精力
一个人心力总归有限,大家这样你一言我一语,自顾自地这要求那要求,恐怕很快就把楼主的心劲给耗没了,那是每一个人都不希望看到的吧

[ 本帖最后由 iizu 于 2010-4-13 12:10 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 11:16 资料 短消息 看全部作者
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发表于 2010-4-20 08:49 资料 短消息 看全部作者
前面有很多玩家提出过“最好不要修改原版设定”的问题
希望楼主认真考虑一下这个建议
修改游戏一定要在真实性和游戏性、难度和娱乐之间找到较好的平衡,原版在这方面非常成功

比如优化伴侣的兵役和伤兵率设定,虽然增加了难度,也更接近真实,却导致了玩家常常玩兵可用,无事可作,损坏了游戏的娱乐性
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发表于 2010-5-1 19:33 资料 短消息 看全部作者
希望下一版本完善军师推荐,调整伤兵率或者提高电脑征兵速度(电脑减兵太快了)
另外希望改变一下电脑屯兵,比如玩251剧本
孙坚经常在阜陵港屯兵十几万,却不进攻近在咫尺,只有一万人的秣陵
或者刘备在阳平关,曹操在安平港屯兵十几万,N多年一动不动,浪费大量兵力武将
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发表于 2010-5-21 21:46 资料 短消息 看全部作者
谢谢楼主,优化伴侣做得非常棒
如果是早几年.39正火热的时候,楼主一定能得到更多的支持和回应
希望楼主做最后一个版本时,能完善军师推荐,恢复伤兵率和电脑进攻欲望
最后道声辛苦了
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发表于 2010-5-22 07:47 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 wuyongjun 于 2010-5-21 23:40 发表
伤病率还是不要恢复吧,好不容易调低了
恢复伤兵完全没难度

那就电脑伤兵率恢复,玩家不变(也不用再复杂了)
不然玩史实剧本,电脑很快就被打残了
还有希望委任电脑内政时也能能搞搞商业和农田,照顾一下喜欢后方都是巍峨大城的种田流

[ 本帖最后由 iizu 于 2010-5-22 07:49 编辑 ]
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发表于 2010-5-28 13:40 资料 短消息 看全部作者
建议楼主增加个 电脑钱粮无限 选项
因为电脑经常一个都市作为一个军团,屯兵十几二十万,最后全部饿死
而且打到后期,都是近百万兵力时,电脑钱粮即使平均分配,也远远不够用,玩家可以探索投资,电脑只好活活饿死
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发表于 2010-5-29 07:41 资料 短消息 看全部作者
楼主真是从善如流啊
期待新版本!
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发表于 2010-5-29 09:45 资料 短消息 看全部作者
优化进攻AI是比较困难的,平衡度不好掌握,而且真正效果如何,还得玩家多测试才能知道
建议楼主先放一个测试版本,然后根据大家的意见做最后调整
楼主做这个软件费了这么多心力,一定也希望做得更完善一些吧!
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发表于 2010-5-30 12:14 资料 短消息 看全部作者
前面有人提到电脑部队应该就近撤退
其实进攻时也应该让电脑尽量就近进攻,先把兵都运到离都市近的港关,一起进攻
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发表于 2010-5-31 06:57 资料 短消息 看全部作者
我提个建议
就是楼主已经回复过的问题,大家就不要再做纠缠,尊重楼主的意见,如何?
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发表于 2010-5-31 18:57 资料 短消息 看全部作者
我也不赞同
飞将兄你为了自己做剧本方便,消耗楼主太多精力了
你可以设个投票,看看有几个人会支持你那些过于个性化的建议呢
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发表于 2010-5-31 19:16 资料 短消息 看全部作者
楼上说的对
飞将兄作为版主,应该发挥导向和调合作用,引导大家积极参加有意义的讨论,而不是没完没了的宣扬个人的观点
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发表于 2010-6-1 13:35 资料 短消息 看全部作者
楼上说得对
楼主虽然在修改游戏中受到很多各方面的困扰
但人生就是如此,行拂乱其所为,以增益其所不能
这些都会变成你人生的一笔财富
希望楼主能善始善终,把这个软件做好!
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发表于 2010-6-5 20:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yuebin723058 于 2010-6-5 18:02 发表
关于势力合并这个问题,也许我没说清楚。再详细说说,这点是针对电脑发展普遍较慢的特点而来的,电脑发展慢,就是意味着,玩家的相对实力在疯涨,到了后期,玩家兵强马壮,而电脑却将领增长很慢,导致游戏到了后期很乏味。我主张的是,电脑的大小势力合并(就是一个大势力和一个小势力合并),当然这个大和小,实力是非常悬殊的,比如后期的曹操和只有汉中的张鲁相差数十倍,而且君主的相性很接近,这样就考虑合并(骨子里就是加快电脑大势力的发展),事实上,张鲁就是投降了曹操(算是合并了,我所说的势力合并就是这种合并而不仅仅是原来PK版游戏的两个小势力合并)。楼主不容易啊,大家一定要理解这个,我想任何一个编程的人都纠结着汇编语言的痛苦,呵呵,再次对楼主的态度和境界致敬。飞将兄搞的那个投票也很好,反映了很多大家的心声(至于实现不实现的是另一回事,楼主也不必在意的)。

不要误导楼主,飞将的那个投票只能代表极其少数的玩家吧
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发表于 2010-7-3 19:30 资料 短消息 看全部作者
前来支持一下楼主
楼主基本上把大家的要求都满足了,而且还有自己的创新
真是人才!
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发表于 2010-7-3 20:09 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 75613337 于 2010-7-2 19:24 发表
能不能吧烦人的某些可以不出现的对话框去掉

比如像谁成为哪里的大将 之类以及其他一些

连点鼠标或者连按确定确实有点烦人

或者加快对话框出现和消失的速度

确实,特别是多人行动,比如探索、登用时,一个接一个的对话框挺烦人
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发表于 2010-7-13 20:10 资料 短消息 看全部作者
希望能把 统率和兵力影响兵法伤害 这两个分开
统率影响兵法伤害,这个很合理
但兵力影响兵法伤害,就会使玩家最喜欢的"以少胜多"变得几乎不可能,减少了许多乐趣
实际在历史上,经常有名将领几百骑兵大破敌军几万军队的情况,比如张辽消遥津一战,就是800骑兵大破孙权10万兵马
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发表于 2010-7-15 06:19 资料 短消息 看全部作者
建议给电脑增加预警机制
当玩家在电脑城池附近(特别是10日距离之内)大量屯兵时,电脑应立刻向该城市输送机动兵力,而不是在玩家发起进攻后,才仓促救援,白白送死
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发表于 2010-8-9 08:45 资料 短消息 看全部作者
这一版本唯一的缺点,就是太不稳定了
经常玩得正爽的时候,跳出了
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发表于 2010-8-16 09:32 资料 短消息 看全部作者
第一个问题,“委任内政征兵”做成选项
第二个问题,接力救援其实是个非常好的创意,导致电脑瘫痪的最主要原因,是玩家从距电脑不到10日内的设施出兵,如果行军超过10日以下,其实不太容易打下来的。(如果还能打下来,那说明电脑已经不行了,不救也不过苟延残喘罢了)
建议增加电脑预警机制,对10日之内距离的敌军,提前做好防范,另外在输兵救援的同时,也要调集武将,原版是长蛇救援,兵到将到,现在调将总是比调兵晚一回合,给玩家以可乘之机
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发表于 2010-9-21 20:03 资料 短消息 看全部作者
多人救援存在致命bug
就是判断救援能否成功时,只看武将能力,不看是否有足够的小兵
比如城里有3001兵,选多人救援,军师推荐十个人,点确定
然后,城里3001兵消失,被救援部队奇迹般的得到30000人

[ 本帖最后由 iizu 于 2010-9-21 20:05 编辑 ]

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E世飞将 2010-9-22 00:57 +20 细心发现之奖励。


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