标题: 哪位大大给指点一下啦!
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发表于 2013-1-8 16:18 资料 短消息 看全部作者 QQ
哪位大大给指点一下啦!

我想在剧本里加些评分、杀人数计算、累计战功的系统,该怎么写?变量怎么用?哪位大大给指点一下啦!


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发表于 2013-1-8 17:10 资料 短消息 看全部作者 QQ
杀人数是单剧本军团,包括杀掉无限复活的敌兵!积累战功是个人贯穿整个游戏!论战功提升能力!还请指点具体写法,现在我只能用手机上网!


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发表于 2013-1-8 18:16 资料 短消息 看全部作者 QQ
那个单一剧本就是一个剧本结算一次,不算个人!我没理解整形变量是什么东东!
而个人是各个剧本成绩之和,达到一定程度给予能力加成!
“整形变量”都有哪些用途?
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发表于 2013-1-8 18:23 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2013-1-8 18:05 发表
单剧本兵团,是不是这样理解。

比如,第一关我军歼灭敌军30人,复活兵15次,是不是就是45?
第一关歼敌55,第二关歼敌45,一共歼敌100,五围全部+1
是不是类似这个意思?

一个S剧本结算一次就可以了!
战功是整个游戏过程中产生的量,根据这个量给武将加能力!
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发表于 2013-1-9 02:16 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2013-1-8 18:25 发表
回复 #6 WHITESHIP 的帖子
可以的。

回复 #7 苍龙偃月 的帖子
所有人当前血=0  所有人撤退 整型变量500 +1 这是当前功绩
每次过关整型变量501+整型变量500 整型变量500=0
每个R剧本当整型变量501>100 ...

是不是说杀死一个敌人就整形变量500+1 ?
这要先教我“整形变量”是什么,我如何去理解它?
对于整形变量一片空白,
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发表于 2013-1-10 20:22 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2013-1-9 10:40 发表
整型变量就是一个介质,就是一个暂存数据的东东,你可以理解为我们电脑里的硬盘。
所有整型变量默认=0    不需要理解  做mod不是搞学术研究  我做第一个剧本的时候90%的东西都不懂   我也完成了不少关卡

谢谢szwd1997的耐心指导!
我是想了解的彻底一点,这样就能运用的更灵活!更有机会创新其用法!!现在应该可以试着做功绩了!(^_^)
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