标题: 这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品, 濒死小兵反杀满血武圣!
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发表于 2010-1-28 22:21 资料 短消息 看全部作者
这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品

我不知道游戏的设计者们是如何考虑的 普通难度下 敌方小兵格挡率经测试命中86%以下基本打不中 这是什么思路?不信可以自己去测试一下
我满血关羽 带30命中宝物之后命中92% 长期MISS 华雄那关粮仓中间的那个45点血千夫长抵挡4次攻击 成功实现反杀武圣!至于其他情况下的格挡更是家常便饭 张飞基本上没得S/L配合是肯定打不上人的!每个武将攻击之前必须存档 不然这次攻击有70%以上的概率落空
如果增加S/L次数就叫难的话 这游戏确实很难!


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发表于 2010-1-29 09:42 资料 短消息 看全部作者
这个绝对不是强化的问题

我想强调的是概率 为什么86%以下基本打不中? 是制作者有意为之还是游戏本身漏洞? 毕竟86%不是个低概率了


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