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标题: 诸葛浅谈三国游戏 (纯属个人意见), 今后的三国志系列,到底应该如何制作?
豆腐的決心
(柔居的卧底)
组别
百姓
级别
奋威校尉
功绩
1
帖子
136
编号
86967
注册
2006-10-12
#1
发表于 2006-10-29 13:58
资料
短消息
看全部作者
光荣三国志基本上都玩过.也曾经是光荣的忠实粉丝.
但是现在越来越觉得光荣三国....滥
光荣三国做得最好的是武将系统.其它的....
比如说兵种吧 历代三国除了6代和代有真正意义上的兵种
其它的都没有.都是靠武将技能或者阵法实现.
兵都是一样的价钱.
这个将会骑兵 那他的兵就可以编成骑兵了.简直乱来嘛.
还有就是部队建制.根本就没建制呀.除了10代.
6.8.9.11代都是要打仗时临时编成一队就出阵.
5.7.的建制做得很糙.只有10代好一点.能打出精锐部队.
不过最最好笑的是光荣三国的战斗方式.每个部队基本上都是兵全被打光
实际上战争中被打败的部队大多是被击溃的.也就是说虽然还有很多兵.
但士气被打成0了.阵型被打残了 就败退了.
但光荣三国呢?战至最后一兵一卒
总结 三国志的战争不像战争 倒像是打群架
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