标题: 能不能做一个不SL的mod
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发表于 2011-5-17 09:34 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 楊延朗 于 2011-5-17 01:09 发表
现在的MOD,一场战斗下来如果没有十多次的SL,怎么活嘛~

所以最原始的英杰传才是检验玩家真实水平的最佳选择~


岂止啊。。。应该说每个回合不SL十多次...作者都不好意思说有难度的...



另外最原始的英杰传其实变数不大...SL也没多大用....

[ 本帖最后由 63690479 于 2011-5-17 09:36 编辑 ]


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发表于 2011-5-18 09:47 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 wbcj 于 2011-5-17 16:07 发表
我打很多游戏都是不SL的,或者尽量不SL。因为我感觉一旦SL的话,就失去了一种真实感,或者说失去了历史感,没有“一失足成千古恨”,也没有“胜败在此一举”。SL的话感觉自己在作弊,因为日常生活中是不能SL的。 ...

游戏不是生活....更像小说..........SL没什么.....忘了存档导致重新开始才会让人删游戏........游戏本来就没有“一失足成千古恨”,也没有“胜败在此一举”。有的只是非乐不能...非胜不可

修改...才是所谓的失去了一种真实感,或者说失去了历史感,没有“一失足成千古恨”,也没有“胜败在此一举”。所以许多人才会吐糟哪些游戏难啊....因为不修改...所以卡到不玩...始终都是盘菜....


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