标题: 感觉现在众多的曹操传mod走入了一个误区
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发表于 2010-8-2 17:33 资料 短消息 看全部作者
其实很简单...就像楼上某人说的那样...MOD只有难的才会有玩家持续关注...那么作者才可以从被关注中体验出乐趣...

所以...简单的MOD只能给菜鸟玩家提供乐趣...不能给制作者提供乐趣...但难的MOD可以给骨灰玩家与制作者都可以提供乐趣....

而作为制作者...这样做无可厚非...能对自己有利谁愿意那么无私啊.....

这样....菜鸟玩家被牺牲掉是很正常的......自认已经熬骨灰的自己...可以很负责的说....一个游戏不修改...想轻松些很难...但要自虐是非常容易的.....




我也认为现在的MOD走入了误区...但这误区是..MOD新加的设置都是对敌人更有利的.....但一直以来的官方设置都是对玩家有利的....


所以...官方曹操传菜鸟能活用游戏设置完美通关...骨灰么...想挑战自己的也可以不装备物品啊..全99级什么的这样的追求.....


但现在的MOD呢?骨灰倒是满意了....但菜鸟不能完美了..过程也不在多面性了....不选择对其中的单一...那么等待你的永远是非100%完成度...


这有必要么?一个游戏...最大的亮点还不是在娱乐...说的通俗点...就是给任何玩家提供成就感

有哪个游戏不是给玩家发泄的?

只要是自认还是游戏...那么难度就不该有下限....有那个官方游戏的设置最终不是对玩家有利的?没有吧



还是那句话...游戏想要自我挑战很容易....但自我YY就难了.....要我说身为小白也能不修改去抱怨本身也是对作者的一种原创支持.....虽然带有很强烈的自我成就感虚荣心...


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发表于 2010-8-2 17:49 资料 短消息 看全部作者
其实...作者在MOD加入些金手指之类的小设置来给乃菜鸟们自我催眠下也不是很难吧....

在我看来之所以排斥菜鸟就在于网络发达的今天骨灰与菜鸟是两个阵营....

只要哪天骨灰不会与菜鸟打口水战了....那么.....作者们才可能接纳菜鸟.......才可能打破即使是游戏也要多少付出才有多少收获这句潜台词.....

所以....菜鸟们....乖一点....把骨灰们供起来捧的高高的....说不定就在作者面前美言几句了.....

只有骨灰们YY爽了....那么才会有你们菜鸟的YY机会.....这点要清楚......

↑这是某脑残的怨念...大家无视好了


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