标题: 对于MOD的一些理解及想法
性别:男-离线 yybb
(无所畏惧)

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发表于 2011-3-4 12:05 资料 文集 短消息 看全部作者
"当然,围攻还有不足的一点。假设我方四人围攻敌一名,前3次攻击已将敌人消灭,但第4次攻击依然还是会发生,设计者考虑周到的是,第4次攻击虽然没有攻击实效,但攻击者依然能获得经验值。这里较好地体现了围攻的精神。但一个玩家看到的无非是浪费了一次攻击,肯定会S/L一次。稍微可以改进的部分就是围攻应该拥有自动暂停的效果。我前头表达了,站着说话不腰疼,这部分作者可能也想到了,基于某些原因没那么做罢了。"

在我印象中,除了瓦岗外,其他的MOD的围攻都是不会浪费攻击的,也就是说,一旦敌人被击退,其他没围攻的自动会停下来。看来楼主玩的MOD还比较少。


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