标题: 比赛模式正常升级心得
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发表于 2012-3-1 16:00 资料 文集 短消息 看全部作者
比赛模式正常升级心得

希望能写出一个比较好的经验贴。
新版两个大变革,一是1MP锁定支持更好拖级打法,二是比赛模式杜绝极限SL流。
不晓得还有多少玩家像我一样喜欢正常升级的打法,目前开比赛模式黄土关下平均37级左右。
其实新出的4关正常打还是挺有乐趣的。
比赛模式下,SL基本是没有用,伤害的数值固定的;同一个行动,连击暴击命中未命中固定;敌方行动固定;异常状态恢复固定。。很多
比较实用的技巧:
1.如果打一个高敏的目标(如刺客)是未命中,换一个同样敏捷的目标,结果还是未命中,那你可以尝试换个低敏的目标。
2.如果你已经打了一个低敏的目标(比如是步兵)是未命中了,那你可以换一个高敏的同伴去攻击,保证面板显示100%命中,即使是98%命中也是不会命中的。同时,如果你此时换一个法师放法术基本也会是未命中,那你可以用法师放加血(100%命中)
3.暴击连击同理,值得指出的是如果你看到打出了一个暴击,但战略意义不大,你可以SL让他重新对另一个目标攻击,应该也是暴击。
4.如果你要SL某些敌对重要人物的混乱不被解掉,你起码要留一个还有人能行动的我方回合存档,通过不同的操作改变敌方回合。留的我方人员越多,能变的随机数越多,但是不要和一次一样的行动。
5.战术的设立不要建立在一个混乱不解,猴子能格挡接下来的四五下攻击,小管有防御上升能顶两下的基础上。一切概率上的问题在比赛模式下都是极端不可靠的,还没办法补救。
6.所有的暴击连击,我方的格挡都是BONUS,别太在意。
7.想到再补。


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