标题: “轩辕创艺杯”曹操传MOD剧本设计大赛~指导帖, 和大赛相关问题都发这个帖子来,包括在制作时遇到的困难、疑问
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发表于 2006-12-2 13:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
是不是参赛作品发出之后就不能改了?


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发表于 2006-12-3 17:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 诚心学习做MOD 于 2006-12-3 17:29 发表
公主大人能不能帮我也改这个EXE呢?
我知道我太贪心了,这个确实要改得太多了,不过真希望
能用这样的EXE做MOD.所以厚脸发这个贴,希望公主大人
帮楼上或楼下改完后能帮我改下.
兵种
设置枪兵克骑兵150%,骑兵到 ...

改声音的置顶贴都有啊,兄弟没好好看吧


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发表于 2006-12-23 19:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
问个很简单的问题,全局变量最大到几啊?如果有的话
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发表于 2006-12-24 13:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #92 回眸75度 的帖子


我怎么感觉并不需要那么复杂?并不要变量测试和赋值的.
如果让他站在原地的话,让主角站在坐标(5,5)处
Section
      ├2内部信息
      ├41:战场人数测试 所有部队0 = 指定区域 (5,5)-(5,5)
      └0事件结束
          ├32:武将移动 CharIndex 主角 (5,5) 默认方向
          └0事件结束
如果不是原地,比如地图范围是(0,0)-(19,19),而想让主角站在区域(3,3)-(8,8)的话
Section
      ├2内部信息
      ├26:武将进入指定区域测试 主角 (0,0)-(2,19)
      └0事件结束
          ├32:武将移动 CharIndex 主角 (5,5) 默认方向
          └0事件结束
接着就像75说的把测试区域的坐标改下复制这个Section
当然,如果是有条件触发的,还是要加变量测试的.

难道我这么做会有后遗症?

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-12-24 17:36 编辑 ]
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