标题: 教谕有什么用啊?
性别:男-离线 情是那么笨

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发表于 2006-10-17 22:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者
还以为这个ID以后也看不到了,没想到还有重见天日的一天
教喻这个兵法总体作用还是很强大的,是否鸡肋,也只能视乎情况而定.90多智力的人用它当然是一种浪费,但用70多智力的人摆个教喻,那种感觉也是很爽的,强如猪哥在教喻面前也无能为力,反正只赚不赔.印象最深的就是玩武之章--建业决战,田畴一个教喻+方圆硬生生抗住关羽+赵云+黄忠+猪哥(陷阱)+徐庶(混乱)这魔鬼组合,为偶争取了宝贵的时间可能是因为懂教喻的一般都是高智力的人才,所以才会有教喻是鸡肋这种感觉吧.其实这个技能本身还是很实用的,只是缺乏合适的人去使用它而已.

[ 本帖最后由 情是那么笨 于 2006-10-18 01:21 编辑 ]


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发表于 2006-10-17 22:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 夜阑 于 2006-10-17 22:29 发表
居然断轩GG也出来呼口气了,潜水太长了啊

楼上MM打错字了吧,轻轻的BS一下


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发表于 2006-10-18 23:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
15000足已,对方好象也只有25000兵,而且还是井阑+攻城兵法,野战根本不惧它的物理杀伤力
虽然对方的组合是很华丽,可惜搭配不得其所,赵云的奔射基本上是废了,关二的齐射威胁也不大,就只剩下老黄的连弩有点威力
15000兵方圆拖他3个回合,一般都没什么问题
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发表于 2006-10-19 14:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
技能本身是没罪的,错的只是使用者.就像11里你让阿斗拥有神算,这只能说浪费,并不能证明神算就是鸡肋,当然,11的技能必选性和9的可选性这里就不作谈论了

至于每个人玩游戏的情况应该都是不尽相同的,就像楼上的楼上喜欢培养教喻,每支部队塞他一个廉价教喻,安全系数肯定提高不少,尤其是早期没什么高智力的谋士时显得尤为重要.你不去创造合适的条件,当然不能把它真正的价值显露出来.不用教喻,你不至于玩不下去,但用了教喻,效果肯定会更好,就是这么一回事.

理解不同,主要是由玩法和习惯不同所导致的.我不用小兵,我可以认为小兵系统是鸡肋,甚至是垃圾.但如果我不抗拒小兵,那小兵绝对是宝贝.或者再举个更常见的例子,很多人认为步兵是鸡肋,但实际上是不是那么一回事?只能自己去感受了.

所以这个"鸡肋"是有相对性的,符合了某些条件它才可以堂堂正正的成为鸡肋.而且单以使用的实际效果来看,教喻为什么就不能和混乱,陷阱等并存.一支五人部队,3个主攻,2个辅助也未尝不可,如果我真有那么多廉价教喻的话我肯定会用平时之所以弃教喻而选混乱或者陷阱,只是因为牛人本来就不应该用教喻,给他们是一种浪费你硬要他们去用,自然要遭到批斗.或者教喻在不S/L和200强度下更能体现它的价值,不过喜欢这样玩的人恐怕也不会太多

总的一句话:不错的技能分配在不合适的人手中,至于是否把这个不错的技能理解成鸡肋,见仁见智了

[ 本帖最后由 情是那么笨 于 2006-10-19 18:17 编辑 ]
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