标题: 关于革新中特技的实用性
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发表于 2007-3-9 08:18 资料 短消息 看全部作者
关于革新中特技的实用性

革新中有些比较有影响力的大名都有自己家的特技
武田 风林山火
上杉 军神
乌龟 三河魂
等等

不知道大家认为哪一最实用?我个人在游戏中感觉大友家的国崩最没用,一开始就发展兵器肯定行不同,后期出大同也就海战有用,拆建筑绝对步兵最快,织田和伊达的三段几不错,但后期大兵团作战,20+部队一起上,作用也不大,

最有点忽悠人的是毛利的烙火矢,不是说可以一下击沉非铁甲船只,但好象不是这样的,是不是有一定概率还是其他要求,

武田家的特级看上去很好,但好象发动概率很低,长宗部的绝对是鸡肋,队伍里有个智力过90的基本免疫,偶尔中招也无关大局
猿叫还是不错的,混乱率比风林火山的动摇率高
真田家的建筑特技和大友家一样,谁会在一开始发展呢??
北条家的特技也是鸡肋其实等你把内政全发展后,军粮金子已经不是问题了

最后好象还是军神实用,实打实,看的见效果
乌龟的三河魂是防止混乱,我没选过乌龟,(个人对他有意见),如果能做到对混乱全免疫,那他是无敌的,乌龟才是战国王者

请大家指教,鄙人刚刚在玩毛利,这个锫烙火,到底有没有用啊,郁闷啊,我把他理解为瞬间击沉非铁甲船只,结果我大意的派了3万人,3只铁甲去打岛津10万人的海港,结果在开船海洋里失败.


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