标题: 也对岳飞传的难度谈一下自己的看法, 游戏的乐趣在于自己摸索
性别:未知-离线 oksh

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 6
编号 83041
注册 2006-9-14


发表于 2006-11-7 11:41 资料 短消息 看全部作者
简单难度应该针对没接触过此类游戏的人,一定是要随便打打就可以取胜的(少点敌军,回合多点),可以培养新人的兴趣。

困难针对骨灰级玩家,做得难点无所谓,只要保证过关,需要大量s/l也可以接受。

制作组应该把重心转移到普通难度,多数玩家会选这个吧。总的方向应该是只需要少量s/l就可过关,各关可以有难有易,尽量在难关后布置一些简单轻松的关卡。

我想轩辕的玩家大部分都打通岳飞传了,既然有这么多人说难,制作组就应该真正的放下架子,为玩家考虑,这样更有利于岳飞传的推广。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-13 06:04
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.007399 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP