标题: 瓦岗游戏系统的一些设定问题, 把最近新版本的一些设定补充下
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发表于 2011-2-25 09:47 资料 文集 短消息 看全部作者
姜松和尉迟敬德出来的太晚的话估计在我的阵容里面都没有位置了(武统100的三公子都快没有位置了)。
伍云召也不是等价越高出来越好,等级低的话,出来的第一时间可以将武统敏三项吃到100(要的果子不多),肯定比他的原始统军成长高,而且不是还可以刷数据嘛。不过他也不比武状元能力高。
敬德出来的时候我军的已经基本不用练果子了,所以他的异术貌似没多大作用, 倒是樊虎值得期待, 几个步兵只要培养的话都不差, 战场存活率很高, 加上至宝墨阳剑,随便谁上都行。


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发表于 2011-2-25 12:52 资料 文集 短消息 看全部作者
制作组本来就应该按自己的想法来做, 那些建议(尤其是希望加强我军的)视作浮云好了。 我记得大白一开始就说过不会把某些我方个人和宝物搞的太变态, 希望秉承这点。

    傻子吃了果子后就是一个强大的肉盾法师, 再强也没多大必要, 估计大家还是会优选选猴子。除非想体念一下其它的打法。

    西域商人是强大的存在, 其实我是真心的希望能取消他。除了步兵和法师, 我所有的主力作战部队武力敏捷基本上都100了, 这还不到30级呢。

    锻造估计八九是铁匠尉迟。


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发表于 2011-2-25 16:25 资料 文集 短消息 看全部作者
裴三我喂了好多果子, 他和姜松我在考虑要那个, 感觉姜松的实用价值更高, 但是如果加入太晚的话,能力损失有点大。
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