标题: 关于镁天开启四服的一些准备工作建议
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发表于 2011-12-21 10:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
削弱兵符这个不能变,如果担心初期打野困难,建议增加原始封地为三封:一钱一粮一兵


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发表于 2011-12-21 11:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 潮人_365 的帖子

当然有必要了。

削弱小号流,最根本的是减少送兵,但是如果真减少送兵,玩家就很难打野了,两封地的话,一钱一粮,没封地出兵。尤其是公测后,礼金肯定送得少,原本可以用礼金换粮食养兵的也会变得困难。

送兵符,是为了方便玩家打野,既然这样会引发小号,那么取消,如此一来,开局还是两封地的话大家没地出兵打野了。

[ 本帖最后由 sos2290 于 2011-12-21 11:11 编辑 ]


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发表于 2011-12-21 11:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 潮人_365 的帖子

无意义。

刷小号的目的,不是为了三封地出兵,而是为了拿初始的任务兵符刷部队,既然兵符改了,那么刷小号自然就没有了意思。

现在的问题是,连大号都没有封地开兵营了---------- 无法打野,又要维持收支平衡,两封地一钱一粮是必须的,现在有礼金还好说,以后没礼金怎么办?

送兵符的目的,就是为了方便玩家打野开拓封地出兵,现在没了兵符,自然得考虑平衡问题。

至于什么小号1钱1粮1兵,实际上问题并不大---------- 前几天刷小号的时候大家已经看见了,大部分人都是用任务送兵,刷完就不管,真正发展小号的没多少人,到后来那么多城市,你看有多少小号“坐等直接出兵”的?
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发表于 2011-12-21 11:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
实际上只要你一打野,就可能会出现“众小号建个1封1粮1兵,坐等出兵”这样的情况。

那么它发生了吗?------------- 事实是很少。
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发表于 2011-12-21 11:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者
不过话说回来,如果真继续两封地的话也不是不行,玩家就混合建筑好了。
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