标题: 问一下:破陷、教喻是不是绝对有效的?
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发表于 2004-10-25 07:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由nampexe于2004-10-24, 22:33:16发表
楼上的,那样死得很爽快呀,哈。。

QUOTE:
。鼓舞
   。所属部队士气未满80时可发动
   。实行武将知力及策略熟练值越高﹐越能大幅提升己方士气

士气未满90也可发动。

士气80以上根本不可能发动


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发表于 2004-10-25 21:14 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
和熟练度也有关

鼓舞的发动条件就和治疗一样是严格限制的


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发表于 2004-10-26 22:06 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由gameplore于2004-10-26, 22:02:05发表
陷阱、攻心、混乱、辱骂等都是至少9日发动一次吧

至于鼓舞和治疗,比较特殊,除了要满足间隔外,还有士气、伤兵数等因素。

鼓舞:至少要6日才发动一次(间隔为6日),而且士气应该 < 80才会发动;

治疗:间隔不清楚,好像也是9日吧,而且伤兵数应该有一定数量,或者如果有武将受伤也是可以的。

这个没有具体周期的

熟练度和相应的能力决定兵法发动的概率.设施兵法除外
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发表于 2004-10-26 22:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
到达了最小间隔之后,能不能发动兵法仍然是一个随机问题。

我说的就是这个问题
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发表于 2004-10-26 23:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
太贪心了,自己去找!
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