标题: 连动最多可以消灭的兵力是多少?, 讨论
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发表于 2004-5-31 09:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
请问从风兄,29000+是在敌状态正常且我方突击加动画的情况下发生,如果敌状态为"无阵"(被我方谋士搅乱),同样的兵法(加动画)效果岂不是要达到40000~50000+?为何这一点从未有人提过?


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发表于 2004-5-31 12:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
多谢小兵!
顺便问一下:在你做的实验里,
1兵法是否为突击?
2熟练是否均为1000?
3敌方大将的统率为多少?
435669这个数字是否为最高值(在你做的实验中)?
在下感激不尽


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发表于 2004-6-1 18:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回无双吕布:
有关系吧。
同样的突击对蒋干和吕布来说可以有1000人左右的差距(单人一次兵法)
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发表于 2004-6-1 19:11 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
楼上,我回答的是你
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发表于 2004-6-1 19:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
1700?你说的是突破吧?即便是突破也没有这么少啊!
吕布初始突击伤敌3500~4000+,马超赵云类似.就算是韩遂这个衰人也至少2000+的
另:我的意思是,如果你突击蒋干4000+,有可能突击吕布只有3000+
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发表于 2004-6-2 18:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
1个小兵锥形+陷阱(武将在前排)屡试不爽,最高纪录灭山越2400+,让他攻我桂阳!
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发表于 2004-6-3 22:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由无双吕布于2004-06-03, 21:23:42发表

QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-06-01, 19:35:35发表
1700?你说的是突破吧?即便是突破也没有这么少啊!
吕布初始突击伤敌3500~4000+,马超赵云类似.就算是韩遂这个衰人也至少2000+的
另:我的意思是,如果你突击蒋干4000+,有可能突击吕布只有3000+

兄能否提供兵法伤害的公式?

SORRY,在下还不具备那种水平.可以问问高手们
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发表于 2004-6-3 23:26 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-06-03, 23:08:01发表
攻擊力計算方法說明
1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍.
從上面看,特技的傷害與對方武將的防禦無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。

特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。

2 陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響係數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響係數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;

3 水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大

上面是攻略上的,到目前偶还没有弄明白.

根据"武力 × 20 × 兵法的威力"算,张飞发动奋迅102*20*19~~~~~~太可怕了
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发表于 2004-6-4 08:11 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-06-03, 23:31:24发表

QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-06-03, 23:26:05发表
[quote]原帖由永远的小兵于2004-06-03, 23:08:01发表
攻擊力計算方法說明
1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍.
從上面看,特技的傷害與對方武將的防禦無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。

特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。

2 陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響係數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響係數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;

3 水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大

上面是攻略上的,到目前偶还没有弄明白.

根据"武力 × 20 × 兵法的威力"算,张飞发动奋迅102*20*19~~~~~~太可怕了

这也是偶一直不解的.  
而且,攻略上认为是固定值,偶不认同.
最明显的反例是,一个陷阱+突击,该突击的攻击效果明显要强.  [/quote]
有可能这里兵法的威力并不是我们所熟知的奋迅19突击20,而是根据熟练度变化的一个函数
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