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【讨论】
兵法,阵行和联动, 兵法与阵行的选择
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2004-5-18
#1
发表于 2004-5-19 09:15
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楼船和斗舰都有一定的发动概率,与版本无关
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#2
发表于 2004-5-19 11:17
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看书的
于2004-05-19, 11:08:03发表
其他步兵的技能又怎么发动啊
武将会了该种技能就可以
不知朋友在出征界面是否习惯于双击武将改变兵法
鱼鳞,鹤翼更食用于步兵
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#3
发表于 2004-5-19 13:54
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妖狐
于2004-05-19, 13:07:19发表
箭岚那招连锁后是很爽的
我用关家军经常出5连
东吴的强攻才是最猛的,连锁率最高
如果有特殊连锁(混乱,陷阱,攻心)威力超强
打磨练史话东吴,对这一点深有感触
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#4
发表于 2004-5-19 18:19
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看书的
于2004-05-19, 18:07:45发表
隐藏兵法看不到的 除了箭岚还有什么隐藏的
箭雨,强攻,强袭
分别对应走舸,斗舰,艨艟
楼船只能发箭岚,斗舰也可发箭岚
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#5
发表于 2004-8-16 13:44
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弓兵的阵型用不用加上"井阑"?
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#6
发表于 2004-9-13 16:22
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1.发动一次兵法,该部队中所有武将增加该系兵法熟练度9点
这个与是否精通无关么?
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#7
发表于 2004-9-14 06:51
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chouba
于2004-09-13, 22:04:23发表
兵法威力只和武力有关,其他无关!!
水军兵法威力与统率有关
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#8
发表于 2004-9-14 22:47
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刚才做了个实验
周瑜带队(楼船)攻击港口,在士气和兵法熟练度一定的情况下的箭岚的伤害:
A.统率98,武力71(初始值) 2702
B.统率1,武力71 2251
C.统率98,武力1 2196
D.统率98,武力100 3699
E.统率1,武力100 3301
F.统率1,武力1 1728
结论:统率和武力都对水军兵法的伤害有影响,后者的影响更大一些
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#9
发表于 2004-9-21 11:38
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对
兵法和阵型的威力都应该调低一点
没准可以再现郝昭于陈仓仅以3000人挡住诸葛大军20余日的场景
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发表于 2004-9-25 08:19
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在骑兵兵法中,锥形可以引发连锁,锋矢可以增强与敌将单挑的机率,到底是以锋矢为主以增加单挑机率而降低敌方士气好些,还是以锥形阵增加骑兵兵法的连锁好些?
当敌部队人数较少,强力武将位于第一排时,考虑用锋矢阵将其打残
如果没有武力高的人应战,锋矢是不能选的.比如韩遂手下一干人等,锥形出阵的威力也相当大.注意使用时把大将放在中排或后排
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发表于 2004-10-26 22:04
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原帖由
gameplore
于2004-10-26, 21:56:13发表
如果武力高的话,为何不用锋矢阵呢
锋矢阵是以一回合发动兵法的机会为代价的.如果旨在消灭敌部队(而不是使敌部队失去战斗力),用连锁的锥形是更好的选择
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发表于 2004-10-26 22:08
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锥形是没有价格的
要钱的是在自编剧本里
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发表于 2004-11-20 12:20
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4.已经在同一旬内发动过兵法的武将基本不能参与单挑
5.勇猛值越高,单挑几率越高.我用张飞带小虎队(第一排张飞张苞关兴)与张辽队相遇.连续存取了10次,有8次是张苞主动要求与张辽单挑(只赢了一次 ,且在那一旬部队还没有人发动兵法)
6.如果第一排的几个人武力均比对方高,则谁出都很正常,还是勇猛高的几率大
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