标题: 三国志系列武将能力设定无责任小看法
性别:男-离线 坚硬的稀粥

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发表于 2008-4-24 09:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
数值这东西,太难把握了。

我说曹仁的武力应该到95,乐进得到90,
有人说了,怎么可能?曹仁怎么能比黄忠武力高?

可是偏偏三国志里有曹仁闯入重围的纪录,而黄忠没有。
但演义里偏偏黄忠和武圣人打了60合不分胜负,而曹仁没有。

所以我玩儿的时候都是看谁顺眼就给他把数值改了。每次都把于禁统御改成90,曹仁武力改成92、3。

我看加强版能改数值的体系就是满足玩家自己对历史或演义的理解吧。

登录武将也是,你想把昌郄加上,你想把飞天夜叉何曼加上,那你就加吧。

何必强求游戏公司满足所有人的口味呢。


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