标题: 三国群英传V必杀几率计算公式(修正版), 附加“王者、霸者”图片+经典攻城战役详解!
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发表于 2005-3-28 17:40 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
三国群英传V必杀几率计算公式(修正版)

看到很多攻略上面说“王者之风”一出,就可以享受“战场独我一人”的快感。。。

本人在此严重更正:::

这其实是个误导,让许多没有见过这一招的人产生错误的理解以为“王者之风”真的BT非常,其实“王者之风”并没有这样大的威力。

还有人说自从有了两个超级必杀之后从没用出来过,这也是个几率问题,我用的吕布,无修改状态下用了很长时间才练满全五系必杀。39级时平均一场之中会出来这么一两次,现在就给大家说一说。

王者之风发出时,首先武将的坐骑前脚会仰起,然后从天而降一道紫色的光晕罩住武将,接着就会听见一阵犹如潮水般的声音,以武将为圆心,产生一道极其强烈的冲击波向四周扩散,方圆五米之类,凡是生命值只有1的小兵,基本上全灭,而生命值2的小兵么,可能还留有一半,基本上生命值3以上的小兵只是损失很少的一部分,如果死也是前面砍了几刀的,,。。

所以说“王者之风”尽管很帅很厉害,但并没有传说的那么大威力,什么一用出来战场上就看不到兵了,那都是攻略中夸大了的。

至于还有些人说什么“霸者”是两道冲击波,“王者”是三道冲击波,那更是无稽之谈——当武将发出”霸者“必杀之后,只是表现形式和用出来时的画面比较好看,当然威力也无以伦比。,,。。。(PS:大家有玩过英雄无敌3吗?里面的混乱系最终极魔法好象叫做“雷鸣爆弹”,如果把那个魔法效果放大,就和这个霸者差不多了,呵呵。)(感谢 bikedevil
的提醒,开始记错写成4代了。。汗~~~)

这些都是我的亲身感受,总的来说,只有“王者之风”才是全新的一个超必杀技,一道紫光从天而降,(紫气东来???)也是最帅的一个!!!(PS:并不是纯粹的紫色,带点红色和黄色,反正场面的确华丽,可惜,应该搞成慢动作,哈哈!)

**************************************************

经过连日来的研究,渐渐发现要提升这两招的发出几率也不是没有办法。

必杀几率基础公式:

必杀发出几率=本系武器精通程度X总几率+外界影响(如军师计)程度X总几率+其他影响
(其他影响比如,,可能还有个武力值高低来影响发出几率,但V代非常奇怪,80多武力的人用必杀也是一个接一个,所以没有算在内,而且即使有也是微乎其微的。)

我们由此推理出下面公式:

增加几率的办法:军师计同时使用”杀气“+”杀气骤升“+”杀气腾腾“,效果分别是出必杀几率效果增强10%+20%+50%=80%,玩过暗黑的玩家应该知道几率计算方法。
(此处10%、20%、50%是通过三国群英传2里面的增加体力技力来参照的,也比较符合我们一贯的习惯,一般来说游戏三段技能熟练度进阶不是20%、50%、100%,就是10%、20%、50%,还有一种是10%、25%、50%,但是一般来说是第二种。)

那么我们来做个统计:如果把枪系+剑系+扇系+弓系+刀系看成一个整体,那么每系技能分别最高出招几率只有20%,很显然分成五份了嘛。使用效果加强之后,几率增大为20%+(80%X20%)=36%,一眼就可以看出来效果了。

而至于两个全系必杀,有部分人认为这两个必杀出现的几率占用了整体必杀几率36%的一部分,导致单一必杀技出现的几率降低,我个人报不同看法。

第一:最明显的就是乱舞+大喝,这明显的是两个附加的必杀,作为全系必杀,难道也是占用了那个36%的几率在里面吗?我想应该不会,这两个全系必杀应该是单独核算的,可能是20/200的几率,这个只是猜想,等以后官方数据出来之后就会知道答案了,但我想这两个全系必杀应该排除在五系必杀之外,开玩笑,本来就是附加的必杀,还要占用比来就少得可怜的几率,那怎么能够体现出来是“多”出来的必杀技呢??

第二:那么超级必杀也是一个道理,并不占用本来五系必杀应该出现的几率,和乱舞+大喝一样,也应该是单独计算。按照惯性思维可能是20/400的几率。当然这个也只是猜想。

所以本人大胆推论!!!——五系普通必杀、全系必杀、超级必杀这三类必杀应该是分开计算几率的,而且这个80%(就是使用“杀气”等一系列军师计之后增加的几率)应该对这三类必杀出现几率的增加都起作用。所以算出来之后,五系普通必杀出现的几率是20%+(20%X80%)=36%,全系必杀出现的几率是10%+(10%X80%)=18%,超级必杀出现的几率是5%+(5%X80%)=9%。仅仅是个人观点,这个观点的成立建立在军师计效果可以叠加的基础之上,如果军师计效果不能叠加,则要另外计算。(但用了总觉得效果可以叠加,“鹿角”+“鹿角十重”+“鹿角包围”不就是叠加技能吗?我经常用这三个,所以叠加应该是可行的。)

(说明1:这个10%20%50%是笔者根据三国群英传2的增加技力和增加体力来核对的,只是一个参照数字。三国群英传2军师计里的增加技力初、中、高分别是10%、20%、50%,大致上是这样。考虑到有些抽象,所以用数字代替。此处有修改。)
(说明2:大家认真看就会看出,这里所有的数据都是建立在20%的基础上产生的,有部分人可能还不太了解这个20%是怎么来的。呵呵,这个数字并不是凭空想象出来的——统计学经常使用这种方法。我们来看,整个游戏里面一共只有五系武器,所以我们可以把这五系看成一个整体,五系合起来肯定就是完整的“1”,也就是“100%”,那么分开来看,每系武器满打满算也就只有20%的几率出必杀。所以我们才用这个20%来作为五系的基本必杀概率来算,每个系20%,合起来一共是100%,成为一个完整的“1”。)
(说明3:以上数据均指在255熟练度情况下讨论。)
(说明4:所有数据建立在20%的基本参数正确的基础之上,如果有官方权威数据,则以官方公布数据为准。这个不得不说一下,我们使用20%是偷懒的做法,其实正确的方法是把每系做为一个单位,也就是一个完整的“1”,然后再求出必杀概率,才是正确的,但郁闷的是寰宇官方没有公布“初学”、“进阶”、“精通”这三种程度的必杀计算公式,如果有源代码DATA就好了,如果有这三种统计数据,那就可以更细分了。但是总的来说,这个20%是目前能够做参考的最佳比照物。。。)

**************************************************

增加威力的办法:要想达到”王者之风”一出,就“战场独我一人“这种境界,就需要武力特别高。使用”增加将攻“能够有很好的效果,

特别提示1:后期军师计里面有这样几个特殊的BT军师计,第一就是“逆乾坤”可以把智力加到武力上面去的那种,打个比方如果我赵云120的武力108的智力,使用这个军师计之后智力降为3左右0,但是武力变成了接近200,(仅在战斗中的那一场有效,战斗完之后恢复原样。),然后再使用增加将攻+军魂,大家也可以想象有多恐怖了。。。哈哈。。。

特别提示2:以上所说的还没有包括大天圣等终极军师计,大天圣同时加基本全部的属性,如果能够用上去,效果会有明显的提高~!!!

所以综上所述,要想每场战斗都用出“王者之风”,需要如此搭配将领。。(不考虑兵种,如果带兵就没什么机会发超必杀了,因为全被兵搞定了。)

**************************************************

核心将领搭配:

武将——吕布+赵云,(当然随便喊个基本武力在90以上的就行,但这两个是大多数人的偶像。汗~~)
军师——诸葛+周瑜+姜维,(候选人有很多啊,比如庞统、司马懿、贾羽、郭嘉等一大串文将,有名的太多了。)

然后武将好说,只需要使用一个武将计“噬血”就行了,别用什么“噬血刃”甚至是“噬血魔刃”之类的东东,太浪费技能了。
而军师计要用的就多了,要想耍帅的话,需要用“杀气”+“杀气骤升”+“杀气腾腾”+“增强将攻”+“军魂”+“大天圣”+“解除封计”+等等不一而足。。(此处删除掉“逆乾坤”,是笔误。。多谢 “disart
”兄 提醒~~:P)

需要说明的是:假设是吕布+赵云+诸葛+周瑜+姜维这样一队,那么在战斗的时候最好如此配备,比如是去攻一个6000人的大城,在不带兵的情况下,不耍帅当然肯定可以办到,如果耍帅的话,只能帅两次,呵呵,再多就打的很艰难了。

首先吕布出战,派在最前面,诸葛亮的军师计使用“杀气”+“杀气骤升”+“杀气腾腾”+“军魂”+“解除封计”这几个,吕布一个人冲,冲进去之后一个人杀,必杀一个接一个,如果运气不好对方有弓箭手,那么在对方被灭了快300兵的时候吕布就只有100点血左右了,等到只有60血的时候使用一个武将计“噬血”,三秒钟后,血全满,吼吼,,接着杀,一般一场会出一两个“王者之风”,我们就看着屏幕让帅哥耍帅吧,哈哈!
OK,第一战以吕布生命值在200以上完胜,我方只有诸葛使用技力,吕布使用不超过6个噬血也就是120点技力。

然后赵云出战,派在最前面,姜维的军师计使用“杀气”+“杀气骤升”+“杀气腾腾”+“军魂”+“解除封计”这几个,同样赵云也在生命值降到80血左右的时候使用一个“噬血”,然后必杀+超必杀搞定N多的小兵,最后直捣黄龙,完胜,只有姜维使用技力,赵云200生命以上,技力用去120点左右。

再然后就不能耍帅了,因为我方的军师只有周瑜一个人了,而接下来还有四场战斗,所以接下来的四场周瑜只能老实点使用“杀气腾腾”+“解除封计”+“增加经验”了,最后一场战斗时可能技力会不够用,那就把“增加经验”去掉就行了。

这样子不带兵可以杀6000兵带30个将,还可以耍帅用“王者之风”,是不是帅得“非同寻常”啊,哈哈。(不耍帅可以杀得更多)

【这里经过“YDZC”、“zelort”等人的提醒,以前写的30000是计算失误,对于这个错误本人深表歉意,希望大家能够谅解,:)我的本意就是一队将不带兵可以打下一个敌方有6组将全部满员的兵,由于当时的疏忽,把每个将领的带兵人数想成了1000,其实只有200,现在经过很多朋友的仔细检查,已经改正。】
【附注:这个帖子的本意原是用来测算必杀几率的,至于到底杀敌6000或者说更多只是附带产品,并不是主体内容。小涛希望大家多试试,然后把自己的感觉写上来,整理好之后我们也算是方便了很多人~谢谢~!】

提示1:我方至少两个武将全部必杀系练满至255,而且武器均为“剑系”物品最起码用七星刀(许昌可以买到),因为只有“剑系”武器打将才有优势,枪系杀小兵不错,但杀将就差太多了。
提示2:我方至少两个军师(最好三个否则就只能耍一次帅了,还有一个军师要老老实实的用来杀敌),武器随意但不可用刀。(防止万一需要肉搏,刀系必杀太次。)拿剑系或者扇系甚至是弓系都可以。
提示3:一定不要忘记使用“解除封计”,否则你就等着哭吧,,,我曾经这样一队被别人灭了就因为忘记使用这招了被活活打死。。。汗~~~
提示4:每次只用一个武将战斗,其余的观战,否则是浪费技力。而且需要注意的是,在第一个武将冲出去的时候,其余的四个要稍微后退一点点,否则如果隔冲锋的那个太近的话,会把小兵引过来,那就不好玩了~~~!

**************************************************

呼~~~打半天字了~~~终于写得差不多了,可能不太完善但这都是本人连日来苦心研究的成果,把它拿出来献给大家吧希望大家能够玩得开心~~。

看了之后有些迫不及待了吧???

那还等什么,马上进入三国时代,寻找自己的梦幻将领,开始自己的霸者之路,谱写自己的王者风云!!!

哈哈哈哈、!!

————听涛剑士·及笔·2005·3·23——大雨飘飞~~!



(注:此为修改版,做了一些修改,我弄出来这个,第一是因为自己爱玩这个游戏,第二也是为了让我们不再糊涂的玩,玩也要会玩嘛,呵呵。希望大家一起来完善这个公式。
——统计学认为,只要有数据,就有公式的存在!!呵呵~!)

本帖子已经修改三次~!(以后凡是有重大修改我都会列出来,大家一起来完善~!)

(注:文中提到的人名有部分是游侠论坛玩家,有部分是本论坛的,因有些改动是他们提出,因此没有去掉他们的名字,请后来转贴者同样勿删!谢谢)


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发表于 2005-3-28 17:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
古时代所谓的“摘叶飞花”,武力高强之人,在长时间艰苦卓越的苦修之后,能够凭借自身引动天地元气,由于内力太过精纯,隐隐带着紫色霞光,冷冷的紫气是所有敌人恐怖的噩梦。————此招名为“乱舞”。


图片附件: 乱舞(g).jpg (2005-3-28 17:41, 91.13 K)



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发表于 2005-3-28 17:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
强大的劲气通过枪械的媒介运行到顶峰爆发时的状态,强大的攻击范围让其威力不容小视。————此招名为“豪烈”!!!


图片附件: 豪烈(g).jpg (2005-3-28 17:42, 71 K)



图片附件: 豪烈(g).jpg (2005-3-28 17:42, 71 K)



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发表于 2005-3-28 17:45 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
整个战将身上都带着浓厚的金黄色光晕,有着不可阻挡的气势。————此招名为“霸者”!!


图片附件: 霸者全景(改1).jpg (2005-3-28 17:45, 143.26 K)



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发表于 2005-3-28 17:46 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
古人练气之士多如过江之鲫,但只有真正修得大道王者,才能够引发东方紫气感应而获准许可,古人谓之“紫气东来”。


图片附件: 王者之风开始g.jpg (2005-3-28 17:46, 183.06 K)



图片附件: 王者之风开始g.jpg (2005-3-28 17:46, 183.06 K)



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发表于 2005-3-28 17:48 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
不仅如此,武学专精之人也可通过丰富的经验来逐渐领悟此招所蕴涵的深意,当练武之人身上也同样开始闪现红紫相间的王者之气的时候,将会是一个让整个敌军都为之震撼的终极王者,再无任何人胆敢藐视其王者的权威,稍有反抗,则“杀无赦”!
————此招名为“王者之风”!!!


图片附件: 王者之风爆发g.jpg (2005-3-28 17:48, 137.28 K)



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发表于 2005-3-28 17:57 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
36%已经很高了,平均三刀里面有一个必杀,还不猛???

好拉,回家去了~!!

有问题才说明有价值,尽管提啊,我们一起来搞清楚。。。
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发表于 2005-3-29 08:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
那么典型的三段加权模式有可能分别是杀气+20%,杀气骤升+50%,杀气腾腾+100%,,,这样子,,,

或者说,是50,100,200的加权递增??

呵呵,,大家估计是前者还是后者??
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发表于 2005-3-29 16:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
OK,本贴的空楼已经补充进去最精彩的几个“必杀技”完毕,并配备相关解说(我汗~~~),原来贴图和码字一样类,既要弄出好点的图片,关键是还要有生动的解说,不然对不起大家对我的一片厚望,现在终于弄完了,呵呵,都是自己整理的,希望大家能够抓到更多更好的图片,明明白白玩游戏~~!

有什么问题尽管提出来,在场这么多老鸟,总有一个能够回答吧,哈哈!
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发表于 2005-4-1 08:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由Sphynxyu于2005-03-31, 15:37:59发表
我觉得搂主玩的还不够精,其实效果最好的是饕餮之骨和加杀气腾腾,连放4~5个必杀就和晚似的,我到后期出去打架从不带兵,就一支部队,5个人,都是饕餮之骨,白玉麒麟,4个猛将1个军师

这里稍微说一下。

所谓的 “饕餮之骨”并不加任何被动能力。被动能力的意思就是说人物可以自行使用的能力。

“饕餮之骨”装备上去之后只是多了一个军事计“杀气腾腾”,至于说什么带上“饕餮之骨”+“杀气腾腾”的话,抱歉,两者根本没有可加性,一个是军师计,一个是道具物品。

这就和游侠那边的一个哥们推荐大家使用“御赐战鼓”一样,说用了之后武将如何如何厉害,其实后来他也认识到他弄了个笑话。实际上用了“御赐战鼓”之后只不过多了个军师技能“增强将攻”罢了。。。

至于本人玩得是不是很精,呵呵,游侠网三国论坛的置顶精华贴应该还能够找到这么一两篇在下的帖子,尽管这并不能说明任何问题~~!!

这两天有些事情没有上来,来报个到~!!
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发表于 2005-4-2 14:58 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
奇怪,三国群英传之类的游戏也开始加隐藏属性了?

尽管我强烈期待三国群英6出这样的物品,比如每秒自动回复HP或者MP的道具,但要是说现在三V里面就有这种佩带道具之后便可以强化效果的物品,那只能是BUG了,我想最起码奥汀的本意绝不是如此。。

关于这个带上去之后的效果问题,我觉得应该在没有使用“杀气腾腾”的情况下来试验一下。俗话说“空口无凭”,今天晚上我就回去测试一下,看看Sphynxyu说的到底是不是真的,如果真的带有“杀气腾腾”的效果,那我会向奥汀提交这个BUG的。

不出意外的话,明天这个时候来告诉大家结果。在此向Sphynxyu说明的是,我并无和你争论之意,本来就很少时间来,要是来了还把时间花费在这个上面岂不是太过无意义,,呵呵,抓紧时间看看漏掉的帖子才是真的。

诸位等我的消息。。。:)

哈哈!
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发表于 2005-4-4 11:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由Sphynxyu于2005-04-01, 9:56:12发表

QUOTE:
原帖由听涛剑士于2005-04-01, 8:41:07发表
“饕餮之骨”装备上去之后只是多了一个军事计“杀气腾腾”,至于说什么带上“饕餮之骨”+“杀气腾腾”的话,抱歉,两者根本没有可加性,一个是军师计,一个是道具物品。

关于这个问题,我已经不太想讨论了,只是想问问楼主,你是如何得到这个结论的?有没有证据?我试过,感觉区别很大。所以我认为楼主说的不对。在说了,仅仅一个杀气腾腾(还要自己施放耗技能点)可以让饕餮之骨的宝物等级如此之高吗??、
记得大学英语中有一篇课文,内容大意是如今的人们相比以前更加迷信了,不是迷信神化,而是迷信科学,迷信权威。就比如地球是圆的,绝大多数人都没有实际证实过,但也都顺利成章的接受了。我希望大家可以多动手,实践是检验理论的唯一标准。

运筹帷幄全体同仁,经过两个晚上的测试,现将测试结果简单公布如下:

测试角色:吕布!    等级:51!武器:巨阕剑!熟练度:全部255满
坐骑名称:白玉麒麟!辅助军师:诸葛亮等级48

第一,季度内政时下掉以前配备的“青膏书”,而换上Sphynxyu朋友
所推荐的“饕餮之骨”。查看状态,发现吕布多出一个军师计“杀气腾腾”,没有增加其他属性。

为了测试实际战斗中的情况,找到一个兵力为3600多的山贼作为测试对象。我方阵容:吕布LV51+诸葛亮LV48,敌方阵容:贼兵5队,首场无军师计,敌方军师计“天狗吞日、无法退兵”,吕布出场,诸葛亮后方按兵不动。佩带“饕餮之骨”之后吕布使用必杀频率无明显提高,战斗结果,吕布被围殴致死,诸葛亮按兵不动,生命下降至140多时零秒战平。
第二场,诸葛亮施展军师计“杀气腾腾”,战斗结果,我方胜利,吕布使用4个“噬血”。
至此我方撤退。

经此一役,我方初步得出结论,“饕餮之骨”对于增加必杀几率没有任何加成作用,只是提供一个军师计“杀气腾腾”。

为了弄准确问题,在下个季度内政时,我方吕布又换上了另一个颇有争论的道具“御赐战鼓”,游侠论坛曾在同样的帖子里面提出过“御赐战鼓”能够增大必杀几率的论点。为了保险起见,我方吕布撤下“饕餮之骨”,而换上“御赐战鼓”,检查状态,发现多出军师计“增强将攻”,武力不变,技力同样没有任何变动。
战斗中,同样的通过两场战斗表明了“御赐战鼓”没有任何能够增加武力或者增大必杀几率的属性包含在内。

为了弄清楚道具的等级和属性之间的关系,我专门查找了一下本人国库中的所有物品,发现等级最高的为一个名叫“地灵镜”的物品,等级37,效果也仅仅就是附带一个“大地狂笑”而已,还不如一个“群龙舞风火”厉害,但等级却要求37级。同样的再次查看道具“封计宝典”,等级同样是25级(或者是28级?不太清楚了,)佩带上去之后多出军师计“封必杀计、解除封计”,但同样在战斗时仍然使用之后才会有效果,没有发现佩带之后自动封杀敌方必杀计的情况,同样也没有自动解除敌方封必杀计的效果。

综上所述,所谓的“御赐战鼓”或者“饕餮之骨”能够增强必杀效果或者提高必杀几率一事纯属个人心理因素,和前几代一样,这些道具只提供一个或几个军师计,道具本身并无隐藏属性来被动增强效果。

而至于说“感觉区别很大”,前面也说了,纯粹属于个人心理因素,要知道人是很容易受到主观影响的,正如你觉得一个人像小偷,那么他的行走坐立,在你看来无一不是小偷的表现,而实际上当你找到丢失的东西,才会用正常的比较客观的眼光去审视。。。

而对于这句“仅仅一个杀气腾腾(还要自己施放耗技能点)可以让饕餮之骨的宝物等级如此之高吗??、”,我们在佩服他观察细致的同时,也不得不善意的提醒,“饕餮之骨”的物品等级仅仅是25级罢了,对于整个游戏道具来说,并没有必要冠上“等级如此之高”的称号,还有很多28级、30级、35级和37级的物品,和那些物品一比,所谓的“饕餮之骨”不过是能够增加一个军师计“杀气腾腾”的普通高等道具罢了。

测试结果双手奉上,请诸公一笑看之,一笑了之~~!

呵呵。。
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QUOTE:
原帖由潇湘暮客于2005-04-09, 16:18:58发表
道具都不知道装什么的好
军师好用的计策差不多都有了
后来干脆用些青囊 等书籍

对,到最后一般情况下都是佩带的“清高书”,呵呵,比如我的主力队伍就是全部佩带“清高书”+“虎牙剑”(吕布拿的“巨阕”,一共只有一把,,冷汗~~),到最后一般都用“剑”系武器,或者军师也可以拿上弓,别的武器就没有必要了。。。

但在下的主力部队都是文武双全的人,两围都过了90的,  

还有,为什么说是“一般情况下”佩带“清高书”呢?那是因为我们还考虑到特殊情况,比如~~某些牛人练级练到999体力+999技力,,,这个时候还真不知道佩带什么了,,,哈哈,冷汗~~的同时,希望6代能够出些被动技能物品,比如自动恢复HP或者MP的之类的,吼吼~~!!
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发表于 2005-4-10 08:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由烟波逐浪于2005-04-07, 16:12:21发表
我买了个正版的群五,饕餮之骨是20级使用,加的技能是杀气骤升,不知道为什么和大家说得都不一样。必杀率我感觉是不是和武力还有其他的什么有关系啊,我的关羽没带饕餮之骨,仅让个一般的军师加了个杀气骤升就基本上可以出现三刀一个必杀,周泰带了饕餮之骨再加杀气和杀气骤升也要4、5刀一个。另外是不是有什么运气之类的隐藏属性,败仗太多的将领出必杀几率好像少一点。

可能有一点点,但也没你说的这么夸张吧朋友。。

我最开始没找到诸葛亮的时候用的司马一的军师,我晕,用了“杀气腾腾”后必杀一个接一个,那叫一个厉害啊~~~~

  

不知道怎么了,这代随便一个垃圾武将,只要用上“杀气腾腾”,必杀都一个接一个,晕了~!
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发表于 2005-4-10 10:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
是啊,这代的群英传组合技特别绚~!
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发表于 2005-4-12 16:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由大地沉眠于2005-04-12, 9:24:17发表
提一个观点,关于乱舞,霸者,王者三个必杀技的威力比较

由于王者对生命力不同的士兵,杀伤力是不同的,个人感觉对于生命力2的士兵的杀伤就很小了。
而乱舞,霸者则是全灭。
所以实战中,王者可以说是华而不实,个人觉得最强的是乱舞

同意,,

准确的说是乱舞出现的几率大多了,呵呵~~!
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