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标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
gallane
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
2
编号
75463
注册
2006-7-14
#1
发表于 2008-7-6 13:42
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短消息
看全部作者
樓上的意見很不錯!
我也很同意
首先是希望可以多人探索...........
另外可不可以關閉外交的 贈予, 請求, 勸降 功能?
贈予的話,只給少少錢 AI 就能和解, 基本上AI沒有得到利益,反而玩家可以保回城池
請求的話 AI 一定失約, 武將忠誠度暴跌
刻意勸降就是解約, 而且又不會跌信望忠誠度, 還可以馬上偷襲AI.....
還有就係可不可以每年一到7月後全部城市的開墾度變回 0 ?
因為玩到後期完全不用擔心兵糧問題,
面且可以要玩家勤力開墾那年才有收穫.......又可以增加種田的耐玩性
以前打仗兵糧問題是很重要的
如果怕糧食短缺,可以使開墾效果加大, 每開墾一次增加兵糧就會增加很多
當然最重要還是平衡到遊戲
[
本帖最后由 gallane 于 2008-7-6 14:02 编辑
]
本帖最近评分记录
ethos1001
2008-7-6 19:25
+50
感谢奇思妙想
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
gallane
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
2
编号
75463
注册
2006-7-14
#2
发表于 2008-7-6 23:42
资料
短消息
看全部作者
那可不可以更改一下AI 後方城池的防守兵力底線?(或防守力)
因為AI 很笨後方常常只得幾千兵甚至0兵.....可以派部隊遠距離偷襲
————————————————————————————————————
很好的建议,不过不知道能不能实现,待统筹考虑。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-8 11:53 编辑
]
本帖最近评分记录
ethos1001
2008-7-8 11:52
+20
感谢精彩提议
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