标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
性别:未知-离线 gallane

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 2
编号 75463
注册 2006-7-14


发表于 2008-7-6 13:42 资料 短消息 看全部作者
樓上的意見很不錯!
我也很同意

首先是希望可以多人探索...........

另外可不可以關閉外交的 贈予, 請求, 勸降 功能?

贈予的話,只給少少錢 AI 就能和解, 基本上AI沒有得到利益,反而玩家可以保回城池

請求的話 AI 一定失約, 武將忠誠度暴跌

刻意勸降就是解約, 而且又不會跌信望忠誠度, 還可以馬上偷襲AI.....


還有就係可不可以每年一到7月後全部城市的開墾度變回 0 ?
因為玩到後期完全不用擔心兵糧問題,
面且可以要玩家勤力開墾那年才有收穫.......又可以增加種田的耐玩性
以前打仗兵糧問題是很重要的
如果怕糧食短缺,可以使開墾效果加大, 每開墾一次增加兵糧就會增加很多

當然最重要還是平衡到遊戲

[ 本帖最后由 gallane 于 2008-7-6 14:02 编辑 ]

本帖最近评分记录
ethos1001 2008-7-6 19:25 +50 感谢奇思妙想


顶部
性别:未知-离线 gallane

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 2
编号 75463
注册 2006-7-14


发表于 2008-7-6 23:42 资料 短消息 看全部作者
那可不可以更改一下AI 後方城池的防守兵力底線?(或防守力)
因為AI 很笨後方常常只得幾千兵甚至0兵.....可以派部隊遠距離偷襲

————————————————————————————————————
很好的建议,不过不知道能不能实现,待统筹考虑。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-8 11:53 编辑 ]

本帖最近评分记录
ethos1001 2008-7-8 11:52 +20 感谢精彩提议


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-23 14:55
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009205 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP