标题: 提一个建议,不知道引擎可以实现否
性别:男-离线 JFLS28mj

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 137
编号 75377
注册 2006-7-13
来自 山东济南


发表于 2009-4-5 14:36 资料 短消息 看全部作者 QQ
提一个建议,不知道引擎可以实现否

自己感觉倒是应该能实现的

大体思想就是对特殊兵种不能转职致使前期偏强后期偏弱的补偿。

设置一个变量,比如对应等级,当等级低于20时四方攻击,等级高于20时八面攻击
这样就只用了1个兵种位置却完成了兵种的转职(除了形象和名字没变)

当然,也可以不对应等级,而对应能力。比如白马骑兵,敏捷达到XXX可以先手攻击,这样杂兵需要35级能达到敏捷要求、公孙瓒需要30级、而赵云只需要25级,更有甚者,如果玩家把赵云的敏捷在10级之前吃到100的话那么20级即可获得能力。

大家可以对建议的可行性与游戏性进行讨论,望不吝赐教


顶部
性别:男-离线 JFLS28mj

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 137
编号 75377
注册 2006-7-13
来自 山东济南


发表于 2009-4-5 17:38 资料 短消息 看全部作者 QQ
自我感觉类似于夏侯独眼事件

应该是有一个变量,达到要求后触发,赋以某种效果

用Java比较直观,Mips汇编也成,就是不知道曹操传的代码是什么汇编


顶部
性别:男-离线 JFLS28mj

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 137
编号 75377
注册 2006-7-13
来自 山东济南


发表于 2009-4-5 22:45 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #8 godtype 的帖子

我所针对的就是现在的那些三转加能力的mod

就是为了前期特殊兵种威风八面而后期沦为平庸而提的建议


或者可以彻底取消转职,用等级、能力控制赋以新形象和新特性,这样mod兵种便又有了突破性的扩展
顶部
性别:男-离线 JFLS28mj

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 137
编号 75377
注册 2006-7-13
来自 山东济南


发表于 2009-4-5 22:51 资料 短消息 看全部作者 QQ
浏览了那个帖子,很好很强大

依此类推甚至可以做出如果类似无双立志模式的游戏

一开始主角只会四方攻击,什么都不会

每触发一次关键对话/单挑/其他特殊事件加一次特性,最终成为超强兵种
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-23 10:12
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009030 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP