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标题: 对《星际、魔兽3、红警完全对比》一文的评价, 评价在每条后面
无双
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
5
帖子
544
编号
7380
注册
2004-5-5
#1
发表于 2007-4-3 02:30
资料
主页
短消息
看全部作者
首先 我是来拍砖的
玩了这么久的游戏 已经把WAR3归类为即时战术游戏了 我很喜欢WAR3 我的眼睛也是玩她玩坏的
玩魔兽时我还风光一时 玩星际基本没赢过谁 但还是要客观的说
同意的就不反驳了 回下纠正的
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少。
恩啊,刚练半个月WC3去浩方打下22吧,看你赢得的是掌声还是。。。就不谈这时候去VS的情况了
浩方…… WAR3出时我混ASIA的 半个月 前500 在美东随机42胜0败
星际……真的和京剧有共同的感觉 我也是个票友~
这话说的很到位 没什么可反驳的
魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面 经常全军覆没是一种战斗方式
这点说两条:1 高手对决一般不会出现10次全军覆没还能反盘
2 这也正是魔兽的魅力,英雄的存在,反观三国志系列,没有经验的战斗,玩刘备杀了曹操多少兵最后还可能被敌人的兵海淹没,这样设计的游戏就不带合理,英雄的设定使得优势能够得到积累
英雄是WAR的游戏特色
貌似你的逻辑出了点问题
即时战略并不是RPG
魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
红警里面 初始基地不仅可以被拆 还可以被占 被偷 被炸 自己还可以逃跑
说的过了,WC3中也经常换家
很少看到 尤其是单挑时
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局
说的过了,都是共同都有的特点,不要说成SC一家的好不
完全不是一回事
魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则
红警里面 你会质疑“有名气的公司比较负责”
同上
魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
知道配置还赢不了,情况有2:
1 玩家比较白痴
2 已经被打到绝境才知道
成型的狗男女+火枪+大法 何解? 你照抄?
早期的PALADIN带药坦克爆UD何解?
人族塔流何解?
魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
红警里面 永远不变
没有这回事,太片面
NADA也曾经在SC不变应万变
说的是风格 而不是发展方式
魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
说这玩意没有意思
没觉得没意思 多看看SC的录象吧
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战。
能简化的操作简化不好吗?难道你是受虐狂?
是不是受虐狂我不知道 但我认为星际的魅力就在于此
魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只是到手快很有用。
胡扯的太厉害
写这帖子的年代 这话说的没错
KUA流横扫ASIA的时候 你玩魔兽了么?
ORC双英雄速起的时代你在玩了么?
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
各自有自己的操作基本功,SC中飞龙追身被吹的什么似的,WC3中大法丢个火球移动一下是HUM的第一课
WAR3的微操还是不要在SC前面现眼了。。
魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
红警里面 你订着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
上面2个操作哪个更难,不必我说吧
当然不必你说了 明显SC更难
1秒内锁8个落在一起的大和 魔兽玩家谁行?不可能的 自爆蝙蝠都会自己去找目标 你拿12个赶死飞蛾去撞大和 看是死在一个点还是会自己寻找下个目标
BOXER500+的AMP 谁比的了?
魔兽单位数明显少得多 需要的是操作 而星际需要的是布阵 显然SC更难
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
那冰呢火呢 其他很多呢?
有点狡辩嫌疑 呵呵
神的科学船你使过吧 去试试冰不好会不会冻住自己人
魔兽里面 常常讲这是理所当然
星际里面 常常讲这也不是不可能
红警里面 常常讲这是不可能的
没什么道理
想必朋友你一定看过SC10大经典战役的录象吧
SC的创造力确实超过WAR很多
魔兽玩久了 才知道 效率是第一
星际玩久了 才知道 数量是第一
红警玩久了 才知道 经验是第一
WC3数量一样重要
这么说有点亏心了 SC最少也有120+的人口都需要你按快捷键去操作的
魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
星际玩久了 才知道什么叫做战略
红警玩久了 才知道什么叫做按部就班
吹牛比的 不评价
有一定道理 但用词不当
魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道
这个我也同意 不过WC3的REP也只有400K左右0 (2小时)
SC也需要变化版本的 当然有版本转换器了
魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
红警玩久了 想睡觉
同意
魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验
星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快
红警玩久了 你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用。
2个都是这样
?
魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
红警玩久了 你发现战术就是偷袭和反偷袭
同意
魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
红警玩久了 你发现红警的未来掌握在新游戏手里
不完全是这样
告诉我SKY的2本一波流谁能抗得住。。。
魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩
星际玩久了 觉得是人在玩星际
红警玩久了 觉得人和红警都在被游戏公司玩
是么,不觉得 好象没什么道理
这段说的应该是补丁的次数吧
魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生
红警玩久了 天天盼望不要出新补丁,这样bug就没了。
基本同意
魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
红警玩久了 算了一下10年了就出过一次补丁,还没把bug改掉
同意
魔兽玩久了 你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族
星际玩久了 你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟
红警玩久了 你会觉得每个国家几乎没有区别
这个好象SC里也没那么团结吧
比较团结 除了菜鸟间的争斗
魔兽玩久了 你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩
星际玩久了 你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩
红警玩久了 你会发现这个游戏一直在维护某些国家的政治利益
WC3也会为共同的WC3争辩
SC玩家为自己的族抱怨的比较少 因为有能力抱怨的基本APM都在350+
魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
红警玩久了 你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多
这个。。。。。
如果你玩SC玩的比较强 会有这种感觉的 而魔兽没有
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
无双
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
5
帖子
544
编号
7380
注册
2004-5-5
#2
发表于 2007-4-4 02:06
资料
主页
短消息
看全部作者
无所谓 不看也罢的东西
和尚还记得我不 嘎
本帖最近评分记录
老实和尚
2007-4-4 12:28
-2
灌水
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