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标题: 精忠报国岳飞传0828版bug、意见、建议反馈贴
yfz2008
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2006-6-15
#1
发表于 2006-6-19 20:36
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回复 #153 zzd135 的帖子
请问0612版本到底怎么才能拿到八愣紫金锤?
我洞庭湖之战中触发了岳云V严成方,而且五方阵之战岳云也和严成方,触发严成方叛变了,并救下严成方父,还是没有得到紫金锤。我猜想可能是要救出小孩,可我实在没办法在尚伍志叛变5回合内冲进中间的阵,只好把屈原公的防御改为10,岳云拿把10级的六通锤(全屏攻击的)在外面把他砸死了。这样我的严、伍都没挂,也提示救了严父和小孩,可是战利品还是没有紫金锤,很郁闷啊。有哪位大侠0612版拿到金锤的吗?请说声好让我确认下。(岳云单挑金弹子那关我试着用毒第13回合直接把金弹子毒死了,也没有得到锤子,我想那个锤子都想疯了哈
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2006-6-15
#2
发表于 2006-6-19 21:21
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回复 #154 yfz2008 的帖子
0612版围绕杨再兴和高宠的bug很多
1. 还没收杨再兴之前的好几战,点装备岳飞就叫杨再兴装备,突然跑出个陌生的头像(杨再兴头像),十分刺眼。
2. 高宠挑铁华车的那关,余化龙不是必出的,结果高被车压死后,抢回尸体后余化龙突然跑出来大叫:兄弟啊!
3. 高被铁华车压死,兀术梦见高追他,后来进来个人说金弹子到了,兀术说:以后再也不用怕高宠了。 (死了的人还怕他干啥
)
4.收杨再兴的那关(好像是九华山之战),牛鳌碰到杨再兴,居然说:我打不过你,=我兄弟高宠来灭你。 (我的高宠都已经埋了啊
)
5.我的YYP是统制,智力98统御52敏70运72.装备连环凯苗刘1倒是容易搞定。苗刘2拿虎符=到26关出4敌,那个弓1个连击可怜的yyp就over,s/L,第1个弓普通攻击,yyp剩下1/9的血,第二个上来的贼兵,暴击,再次over。再s/L,over,反复s/l20次,结果都是over。用齿轮把游戏速度调为1/10,终于清楚的看到第1个弓射yyp的命中率:97%,第二个贼命中率100%,第3个站右边的,永远也不可能知道的,因为他根本没有出手的机会。只能把s26-s41全部剪切另放1文件夹,s/l苗刘1结束存档,提示s26丢失。很高兴的把s27-s41放回去,苗刘3岳云把那些禁卫军全扫了,还把内城的2佳肴4精良全拿了。^_^
这些细节的东西修改起来很快的,希望能及早更正。
另外请教下跟bug无关的事。
我觉得商店卖的唐腴甲太晚了。我洞庭湖之战时我最高防具连环凯6级,紫金凯5级,两件宝物衣服才3级和5级啊。商店只有烂银枪、锁子甲、铁弓铁棍金娄衣卖。我级别都比较平均,出岳云45级外,岳飞40级(只吃了1个印绶),其他的大多34的样子(垃圾王贵董先18级)。敌人小兵都是犁铧枪2级、唐由甲2级,砍我的兵跟切西瓜一样,小兵砍岳飞都是2/5的血。好像前1关(藏金窟之战)还打得比较轻松,怎么1下子就这么bt啊,真玩不下去了。这是我的第二次死档了。
[
本帖最后由 yfz2008 于 2006-6-19 21:39 编辑
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#3
发表于 2006-6-19 21:36
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回复 #155 yfz2008 的帖子
0612版
刚发现的:
5方阵之后,不管选择伍尚志做骑兵还是做武术家,他都是拎根棍子披件衣服。
做骑兵最好改成枪和凯,其他的mod选择兵种好像不存在类似问题。
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#4
发表于 2006-6-19 22:27
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回复 #158 blessj 的帖子
r剧情说的很清楚
孟和沅良是水军,留守杨么地。
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发表于 2006-6-20 08:20
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回复 #161 天空战车 的帖子
留守只是指你这一战或这几战不能出他。就像曹操传中夏侯憞进攻长坂坡时张辽在守合肥一样,那战张辽是不能出战的。
你点装备还是能看到他的。过几战剧情还是会允许他出战的。
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#6
发表于 2006-6-21 11:20
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回复 #89 忍者一號 的帖子
目前岳飞传的衣服类宝物可能是满意程度最低的。
岳飞传没有像曹操传旬或那样的肉盾来练衣服,敌人的增加也使得想通过炮车练衣服的难度增加。杨虎的敏太低,挨不了几下,想通过他练衣服也难。梁红玉(出来得也晚)和王左格档高、血少,练衣服效果也不理想。曹操传中有个许储,那个肉厚血多还不格档哦,练衣服真爽阿。典韦也不错,拼劲冲前面练衣服最后让不救他不用担心他升级了会影响收张辽的等级。可岳飞传中我感觉除牛膏外,练衣服真的很难阿。
宝物衣服属性设定很垃圾,+HP60的也就是6级前还有点用,到9级实战效果还不如商店货,+20精神的不会随衣服等级上升变成+50或+60精神,文官靠指望20点精神提高能力么?升3级精神就加了24点阿。还不如穿普通衣服最后还可以卖了得敏捷果呢。+MP40的跟+HP60差不多,鸡肋两个字。
真希望设计组能考虑下改改宝物衣服的属性,不求变态,指要不要设定太垃圾就行。
ps:软猬甲是照搬曹操传的凤凰羽衣,一直是我的最爱,相信很多玩家也喜欢它,可惜不能像曹操传那样早期就得到它
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#7
发表于 2006-6-28 08:43
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不要老拿什么机战来说事。
岳飞传作为CCZ的MOD,注定了它的fans绝大多数也是ccz的fans,玩岳飞传的几个没玩过ccz?几个不喜欢玩ccz?
玩岳飞传的几个玩过机战?这其中又有几个喜欢玩机战?
根本不是一类的话题,硬拉到一块讲,有什么意义。
说实在的,岳飞传的自由度的确是个问题(绝对不是看了前面的发言人云亦云),这里面的原因是多方面的,比如兵种的增加本身就极容易导致兵种能力不平衡,而类似这样的不平衡正是限制自由度的主要因素。
对岳飞传的宝物获得尤为反感,拿个宝物涉及到好几关的剧本。还是喜欢出ccz宝物获得方式,每个宝物取得条件都是一个S剧本(或1s+1R)控制,不要搞得那么复杂。ccz像博望坡、赤壁之战能打的就得宝物,不能打的就空手逃跑之类的设计就很好,也就是在限定回合(12回合)全灭敌军才能得到的宝物,只设了一个这样的宝物,这个宝物属性还很一般,不是为了收全宝图要不要都一个样。不觉得玉玺多难拿,我想玩过CCZ三次(完全不看攻略,不知道果子、压级理论)的玩家汉中站坚守20回合都没问题,开始没坚守过谁不想坚守下看看会发生什么?所以玉玺根本不难拿,我玩98年第二次玩ccz就得了玉玺,那时还不知道镜凯怎么用呢,都是压在仓库没动。
现在岳飞传很多宝物设计的都比较变态,除了故意追求难度的,谁不想拿宝物,可是不看攻略有几个能把强力宝物拿齐?非得看攻略拿宝物在我看来是宝物设计的一个败笔。观音庙那一战,出来的那个痞子一身好装备,实在没必要,既不能提高游戏难度又容易造成误导玩家可以拿他身上宝物的嫌疑,根本没有像CCZ中从王浦身下扒下铁盔那么爽快,建议简单难度的宝物取得还是沿用ccz的好,即:
1.每个宝物在1个s剧本(或1个s及其相连的R)内决定。
2.除了特别关卡的boss外,身上带宝的敌人其死前(不是撤退)都能让玩家得到(像像ccz王浦、藏霸),不要搞的敌人穿了又不给玩家,真的很烦。
3. 不要搞触发剧情得宝物。像岳云和严成方对话,然后下关如何如何才能得金锤,真晕迷,一个在左下角、一个在右上角,剧情没1点提示,也不通过剧本让2者自动跑到一起单挑,真是烦死了。玩那关看攻略玩家大多有一种被游戏玩弄的感觉。这样的设计有几人能接受阿,希望设计组考虑1下,不要有意无意中把自己的偏好强加给玩家。
4.如果要保持目前的设计,目前那些要满足这、满足那条件才给的宝物最好改成满足了这些条件得一个鸡肋宝物(或果子),不要越强的宝物越难拿,否则只有2个结果:1.拦了新人 2.造成无攻略不能开打。
总之,一些有特色的构思、想法,还是放到困难难度中测试好了,简单难度还是先沿用CCZ好了。这就像金山WPS一样,目前他的软件不兼容Word文件就只有死路1条(office的普及度在那摆着呢),所幸金山明白了这一点。岳飞之于曹操,同wps之于word。
[
本帖最后由 yfz2008 于 2006-6-28 08:50 编辑
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发表于 2006-6-28 09:00
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回复 #143 yfz2008 的帖子
苗刘2那关像我这样不喜欢咬文嚼字的玩家玩过第一次就不想玩2次。另外,这关好像设计组自娱自乐的关卡,不看攻略根本没几人能过
其实那关要设计成由玩家控制还是可以接受的一关。
即玩家选择拿不拿虎符,不拿直接到苗刘3,选拿进去了又玩不下去可以选择中途撤退(如第7回合、第15回合弹出选择框供玩家选择)--类似ccz的董卓追击战。
[
本帖最后由 yfz2008 于 2006-6-28 09:15 编辑
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