标题: 发现了一个可以增加难度的办法, 应该有人试过了吧
性别:男-离线 秦楚人
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发表于 2007-3-16 13:38 资料 短消息 看全部作者
发现了一个可以增加难度的办法

办法就是把查看敌方兵法和命令的选项关掉,尤其是命令。那么就无法知道敌人部队的动向。这样就要求密切注意提示和自己势力附近的部队的动向,增加了一定难度。
比如,出兵的时候你得注意它从哪个城门出的,从而判断哪支部队是来打你的,哪支不是;在被围攻的时候,你得密切注意哪支部队可能撤退了,就不要理它,继续攻击留下的部队等等。
以前这些一看命令就知道,现在人为的增加了一些难度。玩起来也别有一番味道。呵呵……不过这个当然也得靠自觉啦。


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发表于 2007-3-19 14:12 资料 短消息 看全部作者
我总觉得,要是三国9能像英雄无敌一样,需要探地图,探出来的范围,就什么都知道,一目了然,要是没有探出来,就啥也不知道,那就更好了。记得以前三国4是需要去侦察的,才知道那个地区的情报。英雄无敌的那种方式最好。记得玩英雄无敌,以前不对战的时候,有侦察术的英雄都是垃圾,后来一对战,侦察术超有用,能探开更大的地图。唉……39为啥不能做成这个形势啊?
唉,要是自己做三国的开发就好了,可惜游戏开发,就接触过。要不反编译一下,自己改程序好了。NND。

[ 本帖最后由 秦楚人 于 2007-3-19 14:15 编辑 ]


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